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慢火小炒史:我的《無悔華夏》種田流心得

編輯:游戲天地小編

2025-03-09 09:16:07

    慢火小炒史:我的《無悔華夏》種田流心得

    

    上周和女朋友約會,她問我最近咋老困,我說玩游戲肝過頭了,她問玩啥游戲這么上癮?我說《無悔華夏》,種田呢。她直接翻白眼說:你個城里人,種啥田?。?!《無悔華夏》里的科技點分政治、軍事、民生、名臣技能四大類。剛開始我還犯二,以為科技點均勻分配才是王道,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己既打不贏別人,錢糧也不多,簡直啥都不行!

    

    這游戲里錢糧實在太好搞了。燭龍之眼、物資車這些外部道具都能給不少錢糧,離線也能收獲,虧空了也不會有啥懲罰(不像某些游戲會直接扣戰(zhàn)力)。甚至還可以通過貿(mào)易和借兵從盟友那搞資源,投入小回報高!

    

    種田流的優(yōu)點是真的多。對不想拼手速拼肝度的玩家來說簡直是福音。我自己就是上班族,根本沒空一直盯著手機打仗。種田流能通過離線點科技拿時的離線收益,評分還賊高!

    

    而且這玩法非常省道具,不用操心行動點和兵源問題,太適合上班摸魚偶爾點一下的節(jié)奏了。更贊的是能做更多事件成就收集文物,對于我這種收集控來說,簡直不要太爽!

    

    有一天我睡前點了科技,第二天起床發(fā)現(xiàn)才漲了,我差點砸手機。。。而且要是玩過幾次后,真的會忍不住想速統(tǒng),畢竟人類都是喜歡即時滿足的動物嘛。還有就是得頻繁上線,我有次忘記點科技,結(jié)果損失了好幾個小時的進度,郁悶了一整天。

    

    我自己是從速統(tǒng)轉(zhuǎn)成種田流的,雖然慢了點,但真的輕松多了。不再熬夜打排名,也不用擔(dān)心被攻擊,可以安安靜靜地看著自己的小國家一點點強大起來。

    

    聽說下個版本要更新外交系統(tǒng),不知道對種田流有啥影響。。。大家有任何想法,歡迎在評論區(qū)留言交流啊!

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