三國(guó)中的武將基本上都能在放開那三國(guó)這個(gè)游戲中看見,所以對(duì)于很多喜歡三國(guó)人物的小伙伴們來說一定會(huì)是一種熟悉的感覺。在游戲中我們可以看見人物也是分了國(guó)家的,不同國(guó)家的人物在上場(chǎng)的時(shí)候也會(huì)帶來完全不同的效果。如果你們的武將都是魏國(guó)的話那么在打架的時(shí)候是能給你帶來額外的抵抗效果的,這個(gè)能力還是非常強(qiáng)大的。
【這些人物使用的時(shí)候需要格外注意】 雖然有些人物在真實(shí)的三國(guó)中非常的強(qiáng)悍,但是在放開那三國(guó)中可就未必了。雖然說大部分的人物在符合程度方面都做到了非常不錯(cuò)的水平,但是難免有些人物為了大局考慮會(huì)進(jìn)行一定程度的削減來減少人物之間的沖突。因此這里給大家列舉了一個(gè)至少是當(dāng)前版本不適合大家使用的人物。
這個(gè)人物是夏侯惇,這個(gè)人物在游戲中可以說有著他比較強(qiáng)悍的一面,但是這一面在整體的游戲勝利方面還是比較缺乏貢獻(xiàn)程度的。一般來說他的強(qiáng)勢(shì)期就是開局的時(shí)候,他能夠利用自己的能力對(duì)對(duì)手進(jìn)行一定的打擊效果并控制住對(duì)手,這點(diǎn)使得他在前期的時(shí)候幾乎處于一個(gè)無敵的狀態(tài)。
而當(dāng)游戲進(jìn)行到后面的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的劣勢(shì)逐漸展現(xiàn)了出來,他的血量成長(zhǎng)已經(jīng)無法跟上同級(jí)別的人物了。并且如果你沒有給他配上適當(dāng)?shù)难b備的時(shí)候他的劣勢(shì)會(huì)得到更加明顯的表現(xiàn),從而使得他在打架的時(shí)候更容易犧牲。
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