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《楚留香手游》評測:標準的國產(chǎn)2DRPG游戲

2021-08-25 09:35:09

     現(xiàn)在的國產(chǎn)網(wǎng)游,除了回合制游戲還有很多在使用2D模式外,基本上絕大多數(shù)的MMORPG都使用了所謂的2.5D,這已經(jīng)是這類游戲的標準模式。如果你現(xiàn)在還看到完全2D的國產(chǎn)游戲,大多都是當年活下來的老古董了。剩下的不是轉(zhuǎn)頁游,就是看能不能換個殼再重新改成2.5D游戲再活一次!在這么一大批的2.5DMMORPG里,《楚留香手游》算不是畫面最出色的,不絕對不是很糟糕的,只能說中規(guī)中矩,有自己的特色。

      說實話,看到這個建立人物界面時,卡叔已經(jīng)比較滿意了,不能有太多的要求啊!末日題材避開了很多需要注意的東西,比如場景可以很科幻,也可以弄的很糟糕,末世嘛,什么都很正常。玩家看到什么也不會覺得詫異。游戲里換裝備時,卡叔開始以為不管怎么換都不變,結(jié)果后來卡叔才發(fā)現(xiàn),原來變了,只是變化比較小,不仔細看根本看不出來。

      游戲的音樂一直都比較激昂,在卡叔的印象里,PK網(wǎng)游大多都選擇的這些很激烈的音樂吧,除了主城里舒緩一些外,其他場景總是讓人感覺很緊張??ㄊ宀皇呛芏魳?,只要聽起來不是很難聽就行了!至于操作,這款游戲倒是簡單了,連教程都是多余的,進游戲就能上手,卡叔就不多說了。

      游戲消費:集中了國產(chǎn)游戲的精華

      在《楚留香手游》里,你可以找到幾乎所有國產(chǎn)游戲的消費手段

      《楚留香手游》里,將國產(chǎn)游戲在圈錢部分的優(yōu)秀設(shè)定全部囊括了進去。裝備需要重鑄屬性、精煉、改造、鑲嵌寶石;寵物需要提升品質(zhì)(進化)、升級屬性、優(yōu)化技能;坐騎需要提升速度……一系列的東西弄下來,花費也就不低了。

      一件裝備要重鑄屬性,這是必須的,重鑄不是魔獸那種把某種屬性換給其他屬性,而是提升基本屬性,比如一把武器的目前攻擊上下限是多少,而極限又是多少,重鑄就是讓玩家的裝備最大限度的靠近極限。不過重鑄只是有幾率提升,而不是一定提升!60級以下的重鑄器要8金(1塊錢等于10金,下面不再重復(fù))一個,而60-80級的重鑄器是10金一個,一般來說,運氣好也需要重鑄至少幾十個!注意,這還只是一件裝備。所以,目前很少有玩家重鑄屬性,大多數(shù)就是用光系統(tǒng)送的重鑄道具而已。

      精煉,也就是一般網(wǎng)游里的升級裝備,這個倒是不分等級高低,都是10金一個,一般一件裝備也就是強化到+9。強化到+9需要的錢也不算多,只需要大約80個精煉石左右。不過由于這個強化是可以轉(zhuǎn)移到同類型的其他裝備上,算是比較保值的,所以即使現(xiàn)在玩家們還沒有頂級裝備,也有無數(shù)玩家開始不停的強化自身的裝備了。

      改造是針對的附加屬性,比如,額外加的什么暴擊、破防。改造可以改變額外屬性,大多數(shù)都會提升,并且可以增加新的屬性。不過是不是玩家想要的屬性,那就很難說了。這又需要一些運氣!

      上面的程序過完,裝備還需要鑲嵌上寶石才算結(jié)束。這個倒不需要什么運氣,只需要把寶石鑲上就可以了。不過裝備必須要有寶石孔,開啟一件裝備的4個孔,第一個需要1金,第二個2金,第三個3金,第四個(源鉆孔)3金,總共9金,而寶石全部靠商城購買材料合成的話,最頂級的源鉆寶石需要13200金(含保證100%成功的2400保險金),如果全身10來件裝備都打上這種寶石的話……卡叔覺得我已經(jīng)要瘋掉了。

      寵物也需要進行各種強化,進化,加星,提升技能,進化靈核15金一個,加星靈核10金一個,技能升級靈核25金一個,技能充值靈核10金一個,卡叔就折騰一個寵物,就把系統(tǒng)送的300多金全部折騰進去了,最終也沒弄出個什么好寵物來!光是進化一樣,卡叔就全部折騰完了……回頭一想,這種隨機性歲折騰人了,一不小心就把錢折騰進去了。尤其是整到一半時最容易有充錢再接著整的沖動。

      至于坐騎強化算是比較便宜的了。不過坐騎不在于強化,而在于存在各種拉風的坐騎,每種坐騎都是幾千金一個。

      卡叔不得不吐槽一下背包。背包位置像魔獸一樣,需要自己開,不過不是花游戲幣,而是花金幣。一個背包擴容器2金一個不算貴,但是這個擴容器成功的幾率有點低,大多數(shù)時候都會變成幾個碎片,然后花碎片購買相應(yīng)的擴展位置……相對來說,背包就有點貴了,商城賣的最好的12格包要500金一個,卡叔看的半天,只能嘆一口氣,窮人買不起?。?/p>

      至于時裝之類的有時間限制,還貴的要死,卻因為加屬性,讓很多玩家欲罷不能……時裝真是巨坑?。?/p>

      總體來講,游戲消費部分,卡叔只能說,沒有最坑只有更坑。雖然游戲里能夠通過銀幣購買金幣,但是大多數(shù)玩家估計都掙不到多少金幣??ㄊ逋娴?0級,綁銀倒是不少,銀幣一共就掙了幾十個。而100銀才能買到1金而已??ㄊ迦绻胶笃谝氩换ㄥX在游戲里玩,不知道每天要玩多久才能存夠這么多金幣,將全身打整一番呢?

      游戲的任務(wù)系統(tǒng)做的還是比較有意思的,這個部分卡叔覺得制作者還是用了心的。很多任務(wù)制作的都比較有趣。任務(wù)過程中經(jīng)常可以使用了各種道具,這些道具可以造成秒殺效果,基本上一堆小怪都是一次性秒殺,這讓卡叔有種作弊一樣的感覺,玩起來格外帶勁。任務(wù)的內(nèi)容也還算有意思,雖然大多數(shù)任務(wù)都是采集、打怪、打道具,一種怪物可以讓玩家反復(fù)殺上幾次,但是有些任務(wù)還是比較特別的。比如拍照任務(wù),讓玩家到某個位置拍照,玩家可以得到一張照片。第一次看到照片時,卡叔忽然覺得游戲的任務(wù)也沒有那么討厭了!可惜這種任務(wù)實在太少,而且照片根本就沒在任務(wù)道具里出現(xiàn),如果自己不截圖的話,更是連照片都無法保存下來。

      總體來看,楚留香手游整個游戲算得上中規(guī)中矩,除了消費系統(tǒng)略微坑了一點外,還是算的上一款不錯的作品。卡叔想了半天,本來想只打5分,但是分析了一番之后,還是決定給出及格分。

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