2021-08-20 09:10:59
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的游戲品質(zhì)相當(dāng)優(yōu)秀,以其龐大的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定和多樣化的載具給了我們這種狂熱的空戰(zhàn)愛好者很大的發(fā)揮空間,同時(shí)易于上手和真實(shí)體驗(yàn)的完美融合,讓一般玩家也能很快接受。但國服是首次測(cè)試,測(cè)試的時(shí)間還不長,可能存在一些目前沒有被發(fā)現(xiàn)的問題。此外,陸戰(zhàn)部分目前還不很完善,因此我對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆國服的打分為8.5分。
大半年前,當(dāng)時(shí)手頭上玩的游戲玩膩了,我就在游戲網(wǎng)站上尋找新的游戲,無意間發(fā)現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆這款游戲。由于我比較喜歡玩戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,但之前很少接觸空戰(zhàn)類型的游戲,正好可以嘗嘗鮮,所以決定下載下來嘗試一下。
記得當(dāng)時(shí)還是1.35版本,游戲本身還存在一些缺陷,但是它精美的畫面、逼真的場(chǎng)景,還有獨(dú)特的傷害判定機(jī)制,深深地吸引了我,讓我一發(fā)不可收拾地喜歡上了這款游戲。
與良好的游戲性形成鮮明對(duì)比的是,因?yàn)橐溄拥絿獾姆?wù)器,卡頓幾乎是必然的,延遲也很高,時(shí)不時(shí)的掉線有時(shí)讓人直跺腳。即使后來使用了代理,網(wǎng)絡(luò)問題得到了一定程度上的解決,可是這筆額外的開支總讓人覺得有些不爽,再加上語言不同,在很多需要的時(shí)候卻無法與隊(duì)友交流,總之是各種不便,對(duì)游戲的熱情也始終沒有達(dá)到很高的高度。
前一段時(shí)間,戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆要出國服,在我們這些戰(zhàn)雷迷里引起了不小的轟動(dòng),一時(shí)間,國服的代理權(quán)會(huì)花落誰家,成為了熱烈討論的話題。之后塵埃落定,騰訊公司獲得了代理權(quán),貼吧論壇里褒貶不一,我選擇了中立,默默地關(guān)注著騰訊有關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的消息。
騰訊開放了首測(cè)的問卷調(diào)查,我抱著試一試的態(tài)度去填了一張(填寫時(shí)還是很認(rèn)真的)。令我有些意外地,居然真的獲得了一枚國服首測(cè)的激活碼!這著實(shí)令我興奮了一段時(shí)間,于是那段時(shí)間我選擇了邊玩外服練習(xí)技術(shù),邊關(guān)注國服的信息。
不知不覺時(shí)間到了6月初,雖然由于陸戰(zhàn)部分臨時(shí)加入,首測(cè)被推遲了,但我對(duì)國服的熱情依舊不減。開服前半小時(shí),我就坐到了電腦面前,不斷嘗試著登錄。
服務(wù)器開放地很準(zhǔn)時(shí),我第一時(shí)間進(jìn)入了游戲,選擇了一個(gè)與眾多WT玩家有著種種羈絆的ID:|哲生|。進(jìn)入機(jī)庫界面,依舊是熟悉的場(chǎng)景,與外服不同的是,這次首測(cè)并沒有開放任何收費(fèi)項(xiàng)目,默認(rèn)機(jī)位也改成了五個(gè),科技樹也得到了極大的精簡(jiǎn)(這也是可以接受的,畢竟是第一次測(cè)試,相信之后會(huì)陸續(xù)放出)。
國服還只有街機(jī)模式,想要擬真就只能假裝套上駕駛艙解饞。
點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,經(jīng)歷了一段時(shí)間的等待,我終于進(jìn)入了期待已久的戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆國服的戰(zhàn)斗。經(jīng)過一段時(shí)間的體驗(yàn),國服給我的感覺在游戲性上與國際服差別不大,唯一的差別就是由于低延遲所帶來的提前量的變化,當(dāng)然,這只需要重新適應(yīng)一下即可,在適應(yīng)了之后,玩家的技術(shù)會(huì)得到一定的提高。此外國服似乎還存在一些穩(wěn)定性的問題,在游戲中會(huì)出現(xiàn)間歇性的掉幀現(xiàn)象,這一點(diǎn)亟待改進(jìn)。
每一個(gè)大神都是被虐過來的,對(duì)于之前沒有接觸過這款游戲,對(duì)這款游戲躍躍欲試的朋友,我有一些建議:空戰(zhàn)游戲不同于其他類型的游戲,除了水平面上的位置差之外,還多了一個(gè)縱向的高度差,而這個(gè)高度差是可以大做文章的。在戰(zhàn)斗中,不能只看著眼前的目標(biāo),而要多觀察四周,是否存在快速接近的敵人,是否有可以攻擊的目標(biāo)。此外可以把鼠標(biāo)速度適當(dāng)調(diào)慢一些,便于精確的操作。
國服首測(cè)情況總的來說是很棒的,沒有出現(xiàn)大面積掉線等嚴(yán)重問題,游戲氛圍也非常的好,幾乎不存在TK,辱罵等情況(至少我沒遇到過)。測(cè)試期間服務(wù)器也比較穩(wěn)定,沒有大的BUG。
最讓人興奮的是,我可以在國服里充分自由地交流,這跟在國際服時(shí)的默默無語形成了鮮明對(duì)比,游戲體驗(yàn)得到了大大提高,整個(gè)測(cè)試過程十分愉快。在游戲中,我遇到了同樣取了AI名字的其他玩家,還一起組隊(duì)假扮了幾次AI,真的很有趣。
目前騰訊的首測(cè)只開放了整個(gè)游戲內(nèi)容的很少一部分,這一點(diǎn)從寥寥無幾的可研發(fā)載具上可以看到,在這次測(cè)試中,許多同一機(jī)型下的不同型號(hào)被取消,高級(jí)載具也沒有開放,這些改動(dòng)大大縮短了研發(fā)出“頂級(jí)”載具的時(shí)間,讓我們這些首測(cè)玩家不用花費(fèi)過多的時(shí)間研發(fā)載具,把主要精力轉(zhuǎn)投在體驗(yàn)游戲之上。當(dāng)然,這一改動(dòng)也是一把雙刃劍,過少的載具使游戲的多樣性被束縛,不過畢竟是首測(cè),游戲的其他內(nèi)容應(yīng)該很快會(huì)陸續(xù)開放。
相信經(jīng)過一段時(shí)間的內(nèi)部測(cè)試,國服也將很快迎來公測(cè),投入運(yùn)營,我希望屆時(shí)騰訊能夠從游戲長遠(yuǎn)發(fā)展的角度來運(yùn)營這款游戲。
首先我絕對(duì)不希望出現(xiàn)任何影響游戲平衡的RMB道具,在此基礎(chǔ)之上,希望騰訊的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)更加親民一些,不要一味地圈錢而打消了玩家的積極性。一些低級(jí)的金幣載具,建議在20元左右的價(jià)格區(qū)間;一些中級(jí)的金幣載具(收益一般,娛樂收益兩不誤的機(jī)型)可以略微提升,但不要超過40元左右;而那些收益比較高的高級(jí)金幣載具,價(jià)格也不要突破百元(個(gè)別機(jī)型例外),VIP價(jià)格可以與國際服接軌,并在開服初期有一定比例的優(yōu)惠(比如打個(gè)對(duì)折)。
作為這款游戲的忠實(shí)粉絲,除了價(jià)格之外,我最在意的還是原汁原味,游戲的版本盡量能和外服同步,而且游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)一定要和國際服一樣,不要讓玩家有“私服”的感覺。
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