2021-08-20 09:10:07
《奧奇?zhèn)髡f》的戰(zhàn)斗樂趣在于快速反應(yīng)和小策略運用,而不是多技能體驗。由于智能同時裝備6個技能,而且戰(zhàn)斗節(jié)奏很快(觸發(fā)式怪物刷新降低了反應(yīng)時間),玩家更多的是在觀察環(huán)境。而戰(zhàn)斗觸發(fā)之時,使用頻率最高的,還是兩個鼠標(biāo)技能。這使得戰(zhàn)斗門檻變得簡單,同時,也為極限戰(zhàn)斗增加了策略玩法——搭配哪些技能、什么場合用什么套路。
個人感覺,《奧奇?zhèn)髡f》的關(guān)卡副本設(shè)計已經(jīng)有了《暗黑3》的神韻。
首先,副本通關(guān)過程與劇情融合得很好。玩家不至于感到“為刷而刷”。而且副本動畫很震撼,有大片感覺。
其次,BOSS造型、出場氣勢、戰(zhàn)斗能力、行為習(xí)慣等,都有比較突出的個性,雷同感很低。
第三,副本氛圍很好。進(jìn)入副本的時候,能很明顯的感到副本氛圍帶來的暗示:BOSS比你強(qiáng)大得多,你必須非常小心才能打敗它。許多BOSS看上去比WOW的40人副本BOSS還有范。當(dāng)然,實際戰(zhàn)斗的時候,會發(fā)現(xiàn)BOSS并不是那么逆天,只要找對策略就可以通過,不會太虐心。
這樣的副本設(shè)計,再加上觸發(fā)式戰(zhàn)斗、寶物搜索、地圖探索、擊殺挑戰(zhàn),整個副本的經(jīng)歷,一點也不沉悶。而已說全程無尿點。最重要的是,副本路線設(shè)計很合理,玩家不會走太多回頭路。而且結(jié)束后,都有快速出口。
當(dāng)然,副本路線、怪物、寶物都隨機(jī)布置,也是個很不錯的噱頭。
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