2021-05-06 08:46:22
全部靠手動跑路、沒有技能、要到處自己去尋找NPC或者怪、打個小怪都要坐下來吃東西(回血、回體力、回藍(lán))、打個BOSS還需要尋求組隊(蹭不到的,別人只要一打就灰了,參考魔獸打小怪)……這樣的游戲為啥卡叔還會喜歡玩呢?網(wǎng)易最近有款端游,卡叔看到界面就感覺有點(diǎn)興趣。尤其是那酷似暗黑的宣傳圖,讓卡叔怦然心動……難道真的是一款仿暗黑的游戲?
不知道是不是因為卡叔經(jīng)常玩網(wǎng)易的游戲,因此很容易就拿到了激活碼,并沒有某些人說的激活碼難弄的問題。既然碼已到手,還等啥?直接進(jìn)游戲吧!進(jìn)到游戲里,開始卡叔是不習(xí)慣的。好久不玩了,幸好按鍵大致是按照暗黑模式來設(shè)計的,很快卡叔就習(xí)慣了右鍵走路,B、C、I……數(shù)字鍵……咦,空格作用好像不一樣?打半天怪還不如做點(diǎn)任務(wù)錢多?升級了,怎么屬性我還加不了?好像玩起來有點(diǎn)意思!野外打怪并不像現(xiàn)在的頁游那樣,初期很輕松,后期才開始難。這游戲一開始就不容易,打怪需要坐下來吃東西的日子,已經(jīng)多久沒有過了?需要慢慢研究系統(tǒng),這又是多少年沒有過了?
游戲在某些方面和《激戰(zhàn)2》等游戲相似,可以等待其他玩家復(fù)活你,或者直接回城……不過復(fù)活后會有虛弱時間……游戲里,初期職業(yè)很單一:戰(zhàn)士、弓手、法師,所有人的技能很少,戰(zhàn)士擁有技能——砍、弓手擁有技能——射,法師擁有技能——魔法球……這個技能一直要用到你攢夠錢學(xué)習(xí)新的技能為止。是不是感覺很無趣?卡叔還真沒有這種感覺,想一想,感覺自己真的有點(diǎn)賤:全部靠手動跑路、沒有技能、要到處自己去尋找NPC或者怪、打個小怪都要坐下來吃東西(回血、回體力、回藍(lán))、打個BOSS還需要尋求組隊(蹭不到的,別人只要一打就灰了,參考魔獸打小怪)……但是為啥玩了十幾個小時,我也沒有感覺厭煩呢?
或許,現(xiàn)在的游戲過于千篇一律,過于為了所謂的新手體驗而犧牲游戲性,過于套路……這才讓卡叔覺得這回歸原始的游戲方式有點(diǎn)意思吧……當(dāng)然,卡叔這么夸過的游戲大多都掛掉了,比如《EQ》!畢竟卡叔喜歡的游戲都有點(diǎn)另類;卡叔當(dāng)初不看好的游戲,大多都火了,比如《傳奇》、比如《魔獸世界》……
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