2021-04-26 08:49:02
當(dāng)然,流暢的操作需要給力的網(wǎng)速來支持,《殺破狼》這款游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的要求還是挺高的,如果延遲過大的話,出招響應(yīng)和對(duì)敵人招式的判斷都會(huì)受到很大的影響,更不用說出現(xiàn)瞬移、卡頓等現(xiàn)象,更是對(duì)動(dòng)作游戲樂趣的極大破壞
《殺破狼》的劇情說實(shí)話還是做得不錯(cuò)的,前期埋下的劇情伏線非常多,整個(gè)世界設(shè)定也很龐大宏偉,不過劇情經(jīng)常會(huì)帶給筆者一些韓劇的既視感。比如游戲新手教學(xué)完成后,整個(gè)門派慘招團(tuán)滅,然后主人公被打落懸崖,背負(fù)一身無法治愈的暗傷流落江湖。令我不禁想起韓劇里得完絕癥又出車禍的橋段。拋開敘事風(fēng)格,劇情其實(shí)和任務(wù)結(jié)合的很好,通過劇情和任務(wù)完成玩家的地圖轉(zhuǎn)換也做了很多電影化的處理。給筆者印象較深的任務(wù)就是15級(jí)后開啟修煉系統(tǒng)(類似天賦)的“八部奇才”任務(wù)。不同于別的網(wǎng)游,天賦系統(tǒng)到了一定等級(jí)就自動(dòng)開啟,《殺破狼》對(duì)修煉系統(tǒng)安排了一段分量相當(dāng)重的主線劇情來展開,并且將整個(gè)世界的設(shè)定和勢(shì)力分布揭開了一角。
雖然游戲的主線故事脈絡(luò)清晰,但支線任務(wù)的存在感不強(qiáng)。大多還是傳統(tǒng)網(wǎng)游的各種跑腿、收集、到哪里殺幾只等,只是送經(jīng)驗(yàn)和道具的通道。支線NPC的對(duì)白也是以搞笑、賣萌、吐槽為主,對(duì)主線情節(jié)沒有增益和補(bǔ)完,跳過對(duì)話也沒啥影響。讓筆者感到驚訝的是,游戲中的人聲采取了中文配音,而且水平相當(dāng)專業(yè)。以完成配音的CG場(chǎng)景來看,人物的情緒掌握和劇情把控水平都相當(dāng)高,絕不是念對(duì)白的三流配音可比。雖然現(xiàn)階段本地化工作還沒有完成,還有大部分的人聲是韓語語音,但我相信最終呈現(xiàn)的配音版本一定會(huì)讓玩家們驚艷。
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