2021-04-19 11:01:00
到了例行吐槽的時(shí)候,小編才發(fā)現(xiàn)對(duì)這款游戲沒(méi)有多少吐槽的地方,首先要吐槽的就是游戲中的一些BUG了,當(dāng)然這是起源引擎固有的,比如意大利有些上下疊加的箱子中間居然是空的,熟悉的人就會(huì)知道什么地方子彈可以穿過(guò)去,當(dāng)然穿墻穿門(mén)在CS里一直都有。還有就是準(zhǔn)星中間的紅點(diǎn)了,小編和大家討論了半天,覺(jué)得這個(gè)沒(méi)必要存在,它不是絕對(duì)的彈道指示器,所以有時(shí)會(huì)干擾大家的判斷。
【首測(cè)雖然送了很多錢(qián),但并沒(méi)有開(kāi)放消費(fèi)系統(tǒng),只求不會(huì)那么坑吧?!?/p>
正如小編所說(shuō),這款游戲的消費(fèi)系統(tǒng)還是個(gè)未知數(shù)。就首測(cè)的情況來(lái)看,外觀裝飾的道具應(yīng)該會(huì)成為游戲消費(fèi)的主要道具。小編這樣猜測(cè)是有原因的,《反恐精英OL2》里面的槍支是回歸原始的一做,如果再像某些FPS游戲那樣使用出現(xiàn)各種逆天的槍支,用這些槍支來(lái)收費(fèi)的話(huà),無(wú)疑是打臉行為,也違背了游戲開(kāi)發(fā)的初衷。當(dāng)然不排除某些模式特定槍支的情況。同樣,在這款游戲中的其他道具收費(fèi)應(yīng)該也會(huì)比較符合這個(gè)游戲的特點(diǎn),不會(huì)特別夸張,希望不會(huì)出現(xiàn)“血滴子”這樣的情況。
總結(jié):小編是一名狂熱的CS粉絲,對(duì)《反恐精英OL2》非常看好,就首測(cè)的內(nèi)容來(lái)說(shuō),這款游戲的品質(zhì)非常不錯(cuò),畫(huà)面不輸任何一款同類(lèi)游戲,槍支的感覺(jué)也都是情懷。
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