2021-04-16 08:40:46
雖有瑕疵,但仍有發(fā)展空間
【游戲中不可避免的會出現(xiàn)一些瑕疵,比如過于華麗的技能、毀譽參半的動作設(shè)計……】
人物發(fā)出技能時的動作炫麗華貴,拿“萬仙教”來說。用背后的“招魂幡”發(fā)出一招范圍性攻擊,會引起周圍的一片炫麗光芒。在一些劇情任務(wù)中,小BOSS發(fā)出的招式甚至會占據(jù)你整個屏幕。這讓患有輕微3D暈眩癥的我來說,簡直是場災(zāi)難。
跳躍起來時候人物會豎直翻滾360度,連續(xù)轉(zhuǎn)約3~5圈。下地后依舊能動能跳能砍怪。相比起wow“暗夜精靈”的那種翻滾,略感浮夸?;蛟S游戲就是準備以動作致勝吧。它在人物攻擊招式上還是令人滿意的,普通攻擊很少有滯待的節(jié)奏。刺、砍、劈一氣呵成,這又讓筆者玩起來十分舒心。
同時,不同的職業(yè)給人的攻擊風格也有著明顯差異,金剛寺有種力拔千鈞,每一招都給人重量級的感受。而清蓮派則是一種迅捷飛速的感受,動作流暢而不拖沓。每個門派/職業(yè)都會有其特定的神器。這玩意還是挺新穎的,神器另有神器技能,在擊殺怪物之后會得到“邪魄”。神器食用之后會升級,并且伴隨著你的成長。
在一些小場景的傳送上,《香腸派對》采用了一些有意思的方式。進入“傳送陣”,人物不是“嗖”得一下,飛到某個傳送點,而是會進入一段類似于“動畫”方式,一路飛檐走壁隨后到達對岸。游戲里還有一些非常溫馨的地方,比如在一些需要進行跳躍來完成的任務(wù),往往會設(shè)置標示的箭頭。為玩家指引著方向,告訴人如何進行下一步的動作。
修煉之途副本收費合理的話,游戲有的玩【活動內(nèi)容豐富】游戲中有許多值得玩家去探索和游玩的部分,可以通過這些活動增加經(jīng)驗提升等級。在這里筆者想說說比較獨特的“修煉之途”。
排隊進入場景后,玩家被置于一個法陣之中,周圍環(huán)繞這層層龍卷風。這個副本可以算是一種掛機式副本,每隔一段時間贈送你一部分經(jīng)驗,時間到了送你出去。雖然規(guī)則上說明玩家可以通過追逐“光柱”而獲取更多的經(jīng)驗。但是筆者在觀察良久之后發(fā)現(xiàn)壓根沒人動。而當筆者接觸到了光柱,筆者獲得了4倍的經(jīng)驗??上啾扔诓粩啾寂埽S后被龍卷風刮飛所花的精力。筆者更愿意老老實實得掛會機。
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