這游戲非常地殺時(shí)間,哪怕是文明5也未必拼得過(guò),一局標(biāo)準(zhǔn)的游戲可能需要10-20個(gè)小時(shí)。而難能可貴的是,這么長(zhǎng)時(shí)間里并無(wú)尿點(diǎn)。
作為一個(gè)十幾年的資源建造游戲粉,這款游戲有讓我流淚的感覺(jué)。
《Factorio(異星工廠)》是一款低調(diào)的神作,這是我夢(mèng)里的游戲,真的有人把它給做出來(lái)了!
講到模擬經(jīng)營(yíng),講到采集資源制造物品,我們可以舉出很多名作,從最初的《運(yùn)輸大亨》,到《工業(yè)巨人》,到《紀(jì)元2205》,甚至是發(fā)行不久的《BigPhama》,還包括當(dāng)下流行的《MineCraft》、《Terraria》或者《Dust》之類的多人生存游戲,采集制造的特性都占據(jù)了很大的一部分。
承認(rèn)吧,我們就是喜歡造東西。
然而每個(gè)游戲或多或少都有那么點(diǎn)點(diǎn)缺憾,總覺(jué)得不夠爽。就像大多數(shù)MC玩家一樣,你希望所有的東西都可以自動(dòng)化就好了。
而本作,《Factorio》,異星工廠,就是集各家之大成的一款神作。這游戲有礦,有配方,有科技樹(shù),有車(chē),有槍有炮有怪物,還有電路,你還要什么?
游戲的核心是自動(dòng)化,是的,你必須要為游戲里所有的產(chǎn)品建立生產(chǎn)流水線,這實(shí)際上做起來(lái)比聽(tīng)上去要難的多,復(fù)雜產(chǎn)品對(duì)初級(jí)資源的需求是階乘性的增長(zhǎng)。最開(kāi)始你或許滿足于你的小型流水線的效率,然而很快你就發(fā)現(xiàn)你的大腦已經(jīng)不能理解下一個(gè)物品應(yīng)該怎么做了……
當(dāng)你通過(guò)反復(fù)拆建,終于合理規(guī)劃了用地,有效率地利用了傳送帶,調(diào)配資源生產(chǎn)出了成品,盯著那龐大的流水線,看著其平順地運(yùn)作著,那成就感是無(wú)法比擬的。此外,游戲的技術(shù)也是我所拜服的,在如此龐大的流水線運(yùn)作下,竟然毫無(wú)延遲,沒(méi)有卡頓,這算法稱得上是異星科技了。
還有,這游戲非常地殺時(shí)間,哪怕是文明5也未必拼得過(guò),一局標(biāo)準(zhǔn)的游戲可能需要10-20個(gè)小時(shí)。而難能可貴的是,這么長(zhǎng)時(shí)間里并無(wú)尿點(diǎn)。
雖然目前《異星工廠》還處于EarlyAccess階段,但是這游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了好幾年了,有戰(zhàn)役有多人,自帶中文漢化(還很接地氣),絕對(duì)不坑人。
模擬經(jīng)營(yíng)玩家們,不要被這看著很復(fù)古的畫(huà)面欺騙了,老司機(jī)實(shí)力推薦,果斷下手吧,你不會(huì)失望的,68塊值了。
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歐美單機(jī)游戲、DIY硬件編輯,單機(jī)狂熱者兼畫(huà)面黨。年紀(jì)不大已有近20年的游戲閱歷,尤其對(duì)沙盒、FPS、A-RPG類有深入理解。喜歡有內(nèi)涵的游戲,也喜歡能讓人腎上腺素激增的。在好游戲面前,我只是一個(gè)玩家,和你一樣。
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