2021-03-25 09:02:04
由于手游的特殊性,很難有玩家能如端游一般給出較系統(tǒng)、完整的評(píng)測(cè)結(jié)果。所以我在游戲里、現(xiàn)實(shí)中采訪了玩這款游戲的玩家,相信他們的看法能讓你更好地了解這款游戲,并決定是否嘗試一下。
游戲我覺得一般,不是特別吸引人的那種。我玩它是因?yàn)楸旧肀容^喜歡玩消除類游戲,利用消除寶石來攻擊怪物的設(shè)定是最吸引我的地方。但是這種連線消除的方式我不是很喜歡,還是傳統(tǒng)的那種三消玩法比較有趣。在一開始還比較有新意,玩到后來這種消除方式就太簡單、太沒有挑戰(zhàn)性了。
因?yàn)檫@里的棋盤是固定的,你消除掉一堆寶石后補(bǔ)充進(jìn)來的寶石也沒什么規(guī)律可言。不像三消類的游戲,可以通過一次消除來引發(fā)連鎖反應(yīng)達(dá)成combo,這種時(shí)候無論是得分還是自己的成就感都是滿滿的,遠(yuǎn)比直線消除來得有趣。
說嚴(yán)重點(diǎn),這種直線消除的玩法,多玩一會(huì)就很疲勞,感覺不想繼續(xù)再玩下去。因?yàn)橹恍枰獧C(jī)械地重復(fù)“找出可以消除的寶石、劃線連接”這兩步就可以了,而不需要觀察整個(gè)局勢(shì)以決定最佳的消除點(diǎn)。
同樣的,三消類游戲里消除四個(gè)、五個(gè)寶石后出現(xiàn)的特殊寶石在這里也完全沒有,在無形中再次降低了游戲的樂趣。要知道引發(fā)各類特殊寶石的連鎖反應(yīng)并大量清空棋盤,是消除類游戲最大的樂趣所在,如果僅僅是簡單地消除掉寶石再讓妖俠去攻擊的話,實(shí)在是很沒意思的一件事。
話說回來,殺破狼游戲的畫面倒是很可愛的,妖俠也非常有趣,比如那個(gè)狗狗村的大爺我就一直留著,雖然大家都說他一點(diǎn)也不強(qiáng)……
我以前玩過一些卡牌類游戲,也知道這些兵是越強(qiáng)越好,但強(qiáng)力的怪都不可愛我就不想用啊。用一些可愛的但不強(qiáng)的怪也一樣打嘛,反正是消除時(shí)攻擊,只要消掉足夠多的寶石,什么問題都解決了,對(duì)吧?從這點(diǎn)來說,簡單的消除方式還是有利的,只是玩幾盤就覺得很無聊。
所以我也只是在無聊的時(shí)候玩一玩,要是成天玩的話會(huì)比較無趣,打發(fā)下時(shí)間倒還可以。而且基本上我都是在其他消除類游戲體力耗盡的情況下把它當(dāng)作替代品,要說對(duì)殺破狼它有多高的忠誠度,那就不可能了。
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