2021-03-21 08:43:29
饑荒這款游戲大家都很熟悉了,這款12年推出的游戲第一眼就讓玩家感覺(jué)與眾不同,哥特漫畫(huà)風(fēng)讓玩家的代入感游走在真實(shí)和虛幻之間,加上簡(jiǎn)潔的元素,玩家即使長(zhǎng)時(shí)間沉迷也不會(huì)疲累。游戲的生存主題更類似憤怒的小鳥(niǎo)這種虐人游戲,玩家要操縱被惡魔送到異世界的科學(xué)家,讓他在不斷被虐中漸漸成長(zhǎng),他的使命是活下去,玩家你的使命并不是通關(guān)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),而是讓這位可憐的科學(xué)家盡可能活得長(zhǎng)一點(diǎn)。為此你得讓他一刻也不能停歇地勞動(dòng),比如……割草,草就是戰(zhàn)略資源,讓你割到發(fā)吐,卻又停不下來(lái)。
饑荒給草匪的感覺(jué)就是跟時(shí)間賽跑,在每個(gè)白天不停地割草、挖石頭,撿花撿牛糞,順帶掃掃蜘蛛巢,只有很少的時(shí)間可以按部就班地修筑營(yíng)地,危險(xiǎn)的黑夜很快就來(lái)臨了??此茊握{(diào)的玩法,卻因?yàn)椴粩嗟仡I(lǐng)教各種死法,從而讓你不斷開(kāi)襠,一次次從頭再來(lái)。
隨著玩家群體的擴(kuò)大,饑荒的虐人路線也不得不升級(jí)了,最近推出的DLC巨人之治,就把巨人弄了出來(lái),換著法地虐玩家。這也是饑荒系列的首個(gè)收費(fèi)DLC,包括了新的季節(jié),新的角色等等。制作團(tuán)隊(duì)還宣稱,未來(lái)會(huì)加入多人模式,跟著小伙伴一起品味各種逗比死法。但就跟憤怒的小鳥(niǎo)一樣,當(dāng)你怎么也沒(méi)辦法在游戲里活過(guò)300天的時(shí)候,你會(huì)忽然覺(jué)得,現(xiàn)實(shí)里你其實(shí)已經(jīng)干得很不錯(cuò)了。
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