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關于《夢想世界》戰(zhàn)士招式方面的運用

2021-03-19 09:12:18

     在招式屬性和抗性之后,又同時由玩家的實際攻擊力、人物修煉等級和招式的威力以及效率來決定玩家實際制造的傷害。

      舉個小例子,槍術招式中的“追夢刺”,其攻擊系別為“力敵系”,威力210,效率115%,對力敵和普通系招式的攻擊分別具有30%的克制加成。我們都知道這是一個被頻繁使用且威力很高的好技能,在打怪物的時候,對面分別為一只小兔子和一只小蜜蜂,均使用普通攻擊的情況下,我們使用“追夢刺”對它們進行打擊,可以明顯看出,力敵抗性負30%的小兔子所受的傷害將遠高于力敵抗性為0%的小蜜蜂。在同樣的情況下,我們再次分別使用槍法招式“龍飛九天”(其攻擊系別為“靈巧系”,威力210,效率100%,對靈巧系招式具有20%的抗性,對群攻系招式具有40%的抗性。)和“追夢刺”對小蜜蜂進行攻擊,同樣可以明顯看出的是,在威力乘于效率的規(guī)則下,“追夢刺”的攻擊數(shù)據(jù)本該高于“龍飛九天”,然而對于靈巧抗性負30%的小蜜蜂來說,“龍飛九天”的實際傷害輸出卻是略高于“追夢刺”的。由此可見,招式屬性和抗性間的克制關系對于實際制造傷害具有多么大的影響。

      我們不止一次的提出過,對于任務和活動怪物來說,不論其名稱如何變化,只要其原始模型為游戲中的常見召喚獸。那么對于招式的抗性也就必然一致。不同之處在于,普通召喚獸只會使用普通攻擊,攻擊系別均為其自身攻擊系別(例如小兔子為靈巧系,它使用普通攻擊的話也就自然為靈巧系),而任務怪,則有可能會使用流派招式,攻擊系別就根據(jù)具體招式來決定,而其招式抗性,則在其自身抗性的基礎上附加上招式的抗性,同樣以小兔子為例,小兔子自身抗性中對力敵系招式負30%的抗性,其他則為0,如果它使用“追夢刺”進行攻擊,則其抗性就為力敵系30%-30%=0,普通抗性30%+0=30%,其余抗性維持0不變。這時我們再使用“追夢刺”對它進行攻擊的話就不再享受30%的攻擊加成。這簡單的加減原理,放在玩家的身上同樣可行。

      不同之處在于,對于任務怪來說,可能它僅僅只會使用普通攻擊進行輸出,也可能會簡單的使用一到二個招式交替攻擊,但是玩家的招式卻有很多,那么對于我們戰(zhàn)士玩家來說,如何猜測對方下一次會使用具體哪一個招式,這個招式的抗性又是怎么樣的,就變的尤其重要。高手和休閑玩家的區(qū)別也正在于此。

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