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游戲天地-啊張
發(fā)布時間:2022-11-26
平臺:蘋果IOS版
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想必大家都知道吧?;睾现?,分為對手和AI。對手是需要進行攻擊和回合制的操作方式。在回合制下,玩家只需要給對手適當?shù)男袆右?guī)則,使用戰(zhàn)斗中得到的指令即可完成攻擊,對手則是以“攻擊”為基礎的動作。
而玩家的行動規(guī)則也很簡單,玩家只需要控制主角,完成任務目標,玩家便可以完成攻擊和防守指令。攻擊指令為消耗生命值,來幫助角色進行普通攻擊,例如魔戒行動(消耗HP),則為角色的行動條進行一點回復。當玩家與敵人之間戰(zhàn)斗時,也是需要通過指令來控制主角的行動。
二、操作技巧
人物移動
在《無盡之劍:命運》中,除了在戰(zhàn)斗中要以切換控制的方式進行移動之外,還有一項操作技巧就是使用“跳躍”。跳躍鍵是角色的移動/跳躍鍵,如果玩家是使用“下蹲”操作的話,則需要通過“跳躍”鍵進入移動狀態(tài),通過“跳躍”鍵即可進入移動狀態(tài),而跳躍鍵則是通過“下蹲”來進行移動。
《無盡之劍:命運》中除了通過“跳躍”鍵進入移動狀態(tài)之外,還有一種特別的操作“下蹲”,玩過《無盡之劍:命運》的玩家一定都清楚,就是通過“下蹲”的操作來解放雙手,但對于一些沒有接觸過《無盡之劍:命運》的玩家而言,只需要通過“下蹲”來移動主角,就可以實現(xiàn)“角色變向”。
除此之外,《無盡之劍:命運》還有許多功能、畫面以及具體操作技巧,待小編慢慢探索發(fā)掘。
《無盡之劍:命運》的畫面呈現(xiàn),并沒有過多的改變,但如果在單拎出手槍,跑酷的方向和殺怪的節(jié)奏會直接略過,視覺效果方面也不會有太大的變化,而另外,這款游戲中的音樂也是讓人感到意外的,不過整體流程方面還是很贊的,因為游戲加入了前衛(wèi)的音樂風格,時而舒緩時而激昂。
游戲評測
游戲畫面:漆黑一片
在不刪檔測試版本中,游戲畫面還是保持了PC端的畫面風格,在玩法上也做了一些調(diào)整,本作中的槍械也都是使用3D建模的,但是游戲中槍械的紋理細節(jié)處理得非常細膩,另外游戲中還加入了新的建模,不僅保留了前作中的Q萌可愛的人物形象,連怪物的造型也做了一些調(diào)整。當然在操作上,依然保持了其玩法的爽快感。另外,本作中還有一些非鎖定武器,如手榴彈,火箭炮等,只要玩家利用這些武器擊敗敵人即可,同時也將會獲得相應的技能點數(shù)。
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