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游戲天地-啊張
發(fā)布時間:2022-11-23
平臺:蘋果IOS版
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軟件介紹
一個有趣的物理游戲。
只需輕點屏幕,就可以讓小方塊進(jìn)行移動,他們會根據(jù)移動的方向和力度而改變力度。當(dāng)小球達(dá)到一個點時,小方塊就會停下來,然后玩家可以通過滑動屏幕使他們迅速進(jìn)入到小球的小點中。
當(dāng)小球快到達(dá)力度到底的時候,小方塊就會自動停下來,并且可以通過按鈕移動到另一個點上,如果小球接近底層,小方塊會自動打開,玩家可以通過點擊屏幕的方式來控制小球的運動方向。
同時也要注意不要錯過周圍的小球,因為小球在小點周圍是會一直向上跳的,而小點的移動速度很快,一不小心碰到尖刺就會被撞上尖刺,所以玩家要時刻注意小球的移動軌跡,在即將觸碰到尖刺時一瞬間立刻點擊屏幕就可以躲避。
同時小球的運動方向也是會變化的,特別是躲避之后的各種尖刺,尖刺會輕微的被你摩擦甚至擊落,只會造成你的小球滑向很遠(yuǎn),沒有防護(hù)罩的小球不建議撞擊。
彈球前進(jìn)方向
發(fā)射出去,撞擊空間底部的障礙物可以彈射出去,彈射的越多傷害越高。
彈珠的撞擊角度是可以根據(jù)球的形狀來判斷的,上面顯示的是碰撞體積,下面是彈射的角度。
小球撞擊角度
彈珠小球撞擊的角度可以根據(jù)小球的運動方向來判斷。譬如說,圖中紅圈所示的這種,就是撞擊力最差的區(qū)域,撞擊幾乎是不可能發(fā)生撞擊的,但是有一點還是要特別說明一下,那就是球撞擊的角度是有一個幾何大小的區(qū)別的,比如說紅圈的撞擊力最大,那撞擊的范圍是最好的,但是基礎(chǔ)速度慢的原因是它不是直接把球彈出去,而是沿著紅圈的前進(jìn),而是沿著紅圈的中心點,也就是說撞擊比在紅圈里面比在紅圈里面快的接觸時都能彈出來,是不是很方便呢?
PS:這里要注意的是球的滾動方向,如果不習(xí)慣,小球滾動的方向,就必須往球滾動方向考慮。由于球滾動方向是固定的,所以滾動方向時,只要考慮好,只要滾動方向正確,都可以成功。
2、上墻撞擊:通過撞擊墻面,我們可以讓小伙伴們順利的進(jìn)入到墻內(nèi),這個方法同樣適用于那些想要逃脫但是又沒能力去上學(xué)的小伙伴。但是由于現(xiàn)在我們學(xué)會了利用障礙物進(jìn)行搭建,所以小伙伴們在使用的時候,一定要注意障礙物的搭建方向,這樣才可以準(zhǔn)確的進(jìn)行搭建。
3、誘導(dǎo)撞上墻壁反彈:在撞擊墻壁反彈的過程中。
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