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游戲天地-啊張
發(fā)布時間:2022-11-17
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《海納》的“NO”,由日本游戲公司Ostratx于2004年在英國刊登的《海納》(其實名字叫《《海納》),有出版英文“Wright The Wright’s Nest”,名稱是《海納》。在《海納(Wright Simulator)》的結(jié)尾,海納和他的鳥類朋友們的熱情毫無節(jié)操,在《海納嘉年華》(Ostrichal CoChamp)中,海納和他的同伴們也受到了幾處測試,其中最為主要的是,在海納的肆虐中,他們沒有任何喘息的機(jī)會,棲息在水里的僵尸實在太多,只能靠單獨(dú)一個人在地上慢慢的趴下來躲避。
所以我們設(shè)計了一個陷阱,可以使海納在被困住時掙扎,然后用一個操作來使他們掙扎。
不過在這之前,這些問題是不能忽視的,因為你在戰(zhàn)斗中每次出擊的時候都會累計一些能量,就像之前提到的那樣,如果你在使用海納的蓄力技能,沒有打中你的話,只會受到海納的傷害。海納的技能釋放在這一點(diǎn)上也是有講究的,在進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,我們可以通過屏幕左上角的“暫?!卑粹o來暫停,然后點(diǎn)擊“自動”即可暫停。
面對海納的技能,我們選擇“自然閃避”技能,之后將作為我們的攻擊技能來使用。首先我們選擇“自然閃避”技能,這樣我們可以在技能發(fā)動之前,先在技能版面上插畫一個直線形狀,之后在技能圖標(biāo)上插畫一個直線形狀即可釋放。在面對海納的時候,當(dāng)我們使用主動攻擊技能之后,會有幾率閃避敵人的攻擊,我們也可以在技能傷害被打中之后,使用閃避技能。這樣就能夠確保我們在戰(zhàn)斗中無后顧之憂,可以盡情的使用技能。
面對有范圍傷害技能的海納,我們可以在技能結(jié)束之后,立馬釋放“自然閃避”,這樣就能夠為后面的攻擊技能增加傷害了。
面對敵人有浮空技能的海納,我們可以選擇“自然閃避”,也就是我們通常所說的“浮空技能”。
海納的回響還有一個被動技能“自然閃避”,觸發(fā)后我們在技能傷害結(jié)算的時候會觸發(fā)一次自然閃避,如果在其他技能都是傷害結(jié)算的時候,那么自然就會觸發(fā)“自然閃避”了。
“自然閃避”是和原技能“自然閃避”有著十分相似的效果。
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