《格拉斯》是一款橫版2D的豎版跑酷游戲。游戲的故事背景設(shè)定在海洋之中,海洋內(nèi)各種元素被天然地埋入了樹林之中,玩家需要控制海龜在空中和陸地上前進(jìn),并吃下鮮活的糖果,讓自己不斷向前跑。畫面左側(cè)是我們熟悉的“溪流”,右側(cè)則是清新的“風(fēng)車水榭”。整體設(shè)計(jì)思路以“光影交錯(cuò)”和“恐龍”的結(jié)合來說明,色彩鮮艷,充滿童趣,畫面簡單,視覺效果很好。游戲的操控更是使得游戲樂趣多了幾分,我是很喜歡這種操作方式的,玩家可以隨時(shí)隨地的控制自己的角色,任何的風(fēng)吹草動都會有聲音傳來,如果用槍打不動的敵人就會進(jìn)入戰(zhàn)斗。
游戲評測
游戲的主角是我們游戲的主角了,游戲的劇情都是圍繞著一只小貓咪而展開的,小貓咪的軟綿綿的樣子讓人很難受,我們這次的主角是一只很丑很丑很丑的小貓咪,貓咪很丑很丑很丑哦,我可是超佩服的啊。
游戲的戰(zhàn)斗玩法也是非常的簡單,游戲的操作比較簡單,點(diǎn)擊攻擊鍵和跳躍鍵就可以了,游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏非常的快,但是也要注意收集彈珠,每次攻擊都會有一定的時(shí)間限制,在這個(gè)過程中需要小心應(yīng)付各種各樣的敵人,有時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)根本打不住BOSS,不過有時(shí)候也是沒問題的,總體來說游戲的體驗(yàn)感覺很不錯(cuò),可惜還是因?yàn)楫嬶L(fēng)吧,不過玩起來還算不錯(cuò)哦。
游戲的畫面風(fēng)格很萌噠,不過玩起來還是覺得挺不錯(cuò)的,特別是游戲的音效設(shè)計(jì),雖然有點(diǎn)小瑕疵,但是音效很棒,很棒哦!游戲戰(zhàn)斗的操作也是相當(dāng)簡單,點(diǎn)擊屏幕,在屏幕的上方會顯示一個(gè)可愛的小東西,在右上角的黃色區(qū)域內(nèi),點(diǎn)擊它,就可以進(jìn)行攻擊了,注意躲避來自前方的攻擊,如果擊中敵人可獲得分?jǐn)?shù)加成,可累計(jì)。
游戲的主角是一個(gè)小男孩,因?yàn)樗麆倓倧男℃?zhèn)上獲得了自由意識,所以我決定允許他以孩子的身份待在這座城市,學(xué)習(xí)怎麼來教育孩子。
一路上我們需要幫助小男孩解決遇到的難題,幫助他從這座城市逃離出來,這其中有許多小謎題需要解決。
撿起木棍,旁邊有一個(gè)類似于急救包的東西,里面有很多好玩兒的道具。
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