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游戲天地-啊張
發(fā)布時間:2022-10-29
平臺:蘋果IOS版
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【背景故事】
本作由于是根據(jù)現(xiàn)在被“捶”的那一段時間所開辟出來的故事背景而制作出來的,由于整個的劇情都以詩句的形式而設計而不是整體的文字形式,所以想必玩家們對于游戲后面的劇情總是嗅著大概意思而不知不覺就會勾起一連串的回憶。游戲共有13章,同時游戲將延續(xù)前作的劇情,玩家們將在游戲中一邊邊欣賞這些唯美的故事一邊傾聽他們的劇情。游戲以章節(jié)的形式展開,每個章節(jié)都有著非常多的任務等待玩家們去完成,而且每一個章節(jié)都有著豐厚的獎勵等待著玩家們去收集。
【畫面】
前作相比前作的畫面來說,畫面更加的精美細膩,在各式各樣的場景,都可以淋漓的感受到那種暢快的感覺。
而在畫面上,2D的場景和3D的人物們并沒有什么大的改變,反而是使用了更加精細的3D建模,其中以大3D的場景為基礎,加上3D的人物造型,顯得更加細膩。而人物的人物各個部位都有自己的特色,這點也決定了畫面的好壞。比如說起3D建模的精美,畫面的好壞直接影響到戰(zhàn)斗的激烈程度。
【操作】
操作方面,玩家們對于戰(zhàn)斗的施法還有使用角色的大招都不會感到陌生,而通過第三人稱視角的方式,來觀察角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn),戰(zhàn)斗時的打擊感、動作感等均會超越其他任何其他同類產(chǎn)品。打擊感的運用主要體現(xiàn)在攻擊時炫酷的特效和連招組合技能上。
操作方面,《魔靈幻想》在戰(zhàn)斗中是通過操作釋放不同的技能,比如大風車、裂地斬、旋風斬等等,通過劃屏釋放不同的技能效果,呈現(xiàn)給玩家們最真實的戰(zhàn)斗感受。打擊感方面,也是其他產(chǎn)品所不及的,將繁瑣的連招操作設定在了技能釋放的一瞬間,將手柄和觸碰到的敵人相應的浮空調整,如技能鏈將帶來的雙手釋放出來的旋風斬、地刺的斷筋斗等,將會帶來割草式的戰(zhàn)斗體驗。
以阿達的視角,向玩家展現(xiàn)出了新的《魔靈幻想》系列中的英雄職業(yè),或是霸氣或是清新或是神秘,相信這位可愛的英雄將會為玩家們帶來不同尋常的感受。
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