貓國物語背景
12月8日,《貓國物語》正式開啟iOS首發(fā)!
游戲廠商 Works Games 工作室來自美國游戲開發(fā)商 Tales 負(fù)責(zé), c、 USA 負(fù)責(zé)美國游戲市場方面的貢獻(xiàn)。游戲還首創(chuàng)了觸摸手勢的模式,所以這種手勢模式對于操作玩家來說很有挑戰(zhàn)性。但是在觸摸控上,《貓國物語》的操作性還是比較差的,尤其是在移動方格擋住視線的時候。
開發(fā)商采用了用手指控制視角的游戲操作方式,所以在操作上基本上是可以實現(xiàn)的。但是在手機觸摸模式下,玩家要做的就是控制己方的小兵去攔截對方的小兵,而且小兵的行進(jìn)路線是固定的,沒有固定的路線,在完全的自由控制之下,也沒有所謂的“自動攻擊”,你只需要適時的點擊屏幕,屏幕下方會出現(xiàn)提示,讓小兵與小兵的移動方向?qū)?zhǔn)你的小兵,這樣就可以非常輕松的控制小兵的行進(jìn)路線。而且在游戲的操控方面,玩家可以調(diào)整視角來控制小兵的走位,左右移動等等。
該游戲采用了目前市面上較少的Wave模式,不過這次的Wave模式可謂是借鑒了《植物大戰(zhàn)僵尸2》的關(guān)卡設(shè)計,玩家將以順時針旋轉(zhuǎn)194度、遠(yuǎn)徑350度的旋轉(zhuǎn)角度來觀察地圖上的各個位置的僵尸,同時要盡量多的使用普通攻擊或者遠(yuǎn)程攻擊,這些在游戲的前期就能令你輕松過關(guān)。
該游戲玩法上與《植物大戰(zhàn)僵尸2》類似,不過基本的操作玩法和僵尸差不多,大家就可以以此來比較一下。
植物大戰(zhàn)僵尸2國際版失落之城通關(guān)攻略:
第四天,過關(guān)條件:上菜,獲得:醫(yī)藥箱,2個能量豆,限1次。
1、 在第一關(guān),我們初始的經(jīng)濟還是比較好打的,首先建造1個噴射蘑菇,然后第二個帶火把的噴射蘑菇,就可以穩(wěn)穩(wěn)的殺死僵尸,注意一定要造2個雙槍豌豆射手,然后,放最右邊的三個普通空地上,用火把清理前面的空地,然后建造一個法師塔,一個放置一個礦工和兩個普通僵尸,可以慢慢的把前面的幾個僵尸給消滅掉,然后,放上西瓜來攻擊,最后用冰凍生菜凍住僵尸,就可以完美通關(guān)了。
在游戲中,地圖右邊的兩個無敵點分別有兩個花蘑菇和一個能量豆,這兩個花蘑菇會幫助我們抵擋住僵尸的進(jìn)攻,然后用西瓜來攻擊,又可以補充能量豆來防御,最后使用高堅果來阻擋僵尸的進(jìn)攻。最后,最后用玉米投手,專門對付那些被圍住的僵尸,等它們散開以后,我們就可以將這些植物驅(qū)趕回老家,然后就可以放心大膽的攻擊了。
游戲中,沒有什么比收割更好的了,植物的選擇,除了常規(guī)武器和一些特殊植物,其他的東西都可以隨意的種下來,這樣才有足夠的游戲時間去進(jìn)行游戲,因為我們沒有給僵尸灌輸什么理念,只有一味的盲目的看著被吊著。
不過,既然是這樣的話,游戲中的植物也可以隨意選擇,選擇合適的植物,然后再去攻擊,這樣的話,才可以事半功倍哦!
植物大戰(zhàn)僵尸全明星攻略:
僵尸陣營選擇篇
1、 前期推薦陣營選擇
前期推薦大家選擇大眼仔和綠菇,這兩個陣營相較于其他的陣營,優(yōu)勢在于可以雙重拖延時間,一個拖延時間,一個能夠產(chǎn)出大量的陽光,在陣營戰(zhàn)中作用非常明顯,可以克制一些雙屬性的防御陣營,缺點就是雙屬性防御陣營容易被攻擊,所以前期不建議選擇。
2、 中期推薦陣營選擇
作為一個合格的陣營,陣容搭配是非常重要的,一個好的陣營能夠為玩家?guī)聿诲e的戰(zhàn)力提升,陣營戰(zhàn)的核心玩法就是如何圍繞著陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且在這里為大家推薦幾個比較強力的陣營。
對這款游戲感興趣的各位玩家可以來我們cbi游戲天地下載試玩一下喲。
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