騰訊圍棋手游蘋(píng)果版特色:1、游戲采用的是全新的圍棋游戲玩法,真實(shí)的再現(xiàn)圍棋的博弈場(chǎng)景。
2、棋子的計(jì)算方式是以子為單位的, 己方棋子先與對(duì)方棋子顏色一致時(shí)為出發(fā)點(diǎn)。
3、游戲玩法簡(jiǎn)單,但是要想獲得好成績(jī)的話,還是需要非常具有挑戰(zhàn)性的。
4、這款游戲目前可以在電腦上玩,不會(huì)像圍棋一樣產(chǎn)生電腦AI,游戲玩法更加偏向于圍棋游戲。
騰訊圍棋手游IOS版玩法:
棋子的計(jì)算方式是以子為單位的, 己方的棋子先與對(duì)方棋子顏色一致時(shí)為出發(fā)點(diǎn)。
當(dāng)棋子一出現(xiàn),己方的棋子顏色會(huì)發(fā)生變化, 己方棋子的排列也會(huì)發(fā)生變化。
比如說(shuō),你以前是紅色,己方的棋子如同三紅黃四白等, 你先與對(duì)方的棋子顏色一致時(shí),先將紅藍(lán)綠黃紅, 然后再將對(duì)方的棋子推到藍(lán)綠黃紅的順序即可過(guò)關(guān)。
本游戲設(shè)有連續(xù)技的設(shè)定,連續(xù)技的設(shè)置會(huì)直接影響雙方的盤面,因此, 連續(xù)技的使用是十分重要的, 而且, 連續(xù)技的種類和
特點(diǎn)如下:
(1) 大亂斗模式中使用連續(xù)技的話,
就會(huì)出現(xiàn)對(duì)手直接使用盤面炮擊,
使用此技能后, 在1 秒鐘內(nèi)將其擊落。
(2) 普通攻擊有25%的概率使其眩暈,
主動(dòng)攻擊中增加15%的概率控制對(duì)方攻擊者,
被動(dòng)觸發(fā)幾率20%的作用是使其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是使其眩暈,
主動(dòng)攻擊中增加15%的概率控制對(duì)方攻擊者,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是使其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是使其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是使其眩暈,
主動(dòng)攻擊對(duì)敵人有一定幾率造成對(duì)其造成眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率10%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率30%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率30%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率15%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率30%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率30%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率30%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率100%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率100%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率100%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率100%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率100%的作用是讓其眩暈,
被動(dòng)觸發(fā)幾率100%的作用是讓其眩暈。
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