領(lǐng)土戰(zhàn)爭是一款類似部落沖突的策略游戲,游戲中包含了戰(zhàn)爭、資源管理、戰(zhàn)爭以及其他一些列的玩法,豐富的游戲模式任你選擇,真實(shí)的戰(zhàn)爭效果將帶來刺激的體驗(yàn),喜歡的朋友可以來西西下載領(lǐng)土戰(zhàn)爭進(jìn)行體驗(yàn)
領(lǐng)土戰(zhàn)爭介紹:
1、資源的搶奪,領(lǐng)地的建設(shè),提升你的陣營,不斷擴(kuò)大你的領(lǐng)土王國;
2、合理的搭配各種不同的兵種,能讓你在戰(zhàn)場中發(fā)揮更好的作用;
3、挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡和BOSS,開啟刺激的掠奪之旅,獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲玩法:
1、在游戲中,每個(gè)陣營你都擁有各自的一套“戰(zhàn)斗法術(shù)”,它們能夠根據(jù)對戰(zhàn)情況的不同,變化而產(chǎn)生變化,不同的戰(zhàn)斗策略;
2、它們各自擁有獨(dú)特的“士兵技能”,但要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗策略來搭配,另外還有多種多樣的戰(zhàn)斗技巧。
3、如果你是個(gè)三國迷,如果你是要找同伴的話,那么我推薦你可以選擇你可以同時(shí)上陣的4個(gè)兵種:近戰(zhàn)兵種和遠(yuǎn)程兵種,以及一個(gè)射手,這樣你就能同時(shí)上陣4個(gè)兵種:近戰(zhàn)兵種和遠(yuǎn)程兵種,以及遠(yuǎn)程兵種,只要你能夠在戰(zhàn)場上運(yùn)用好這些兵種,那么你獲勝的幾率就會(huì)大大提高,也就意味著能夠在下一輪面對對手時(shí)游刃有余!
二、 戰(zhàn)場節(jié)奏與戰(zhàn)斗
游戲進(jìn)行到后期,玩家將面對更加強(qiáng)力的對手。既然如此,那么在游戲開始時(shí),玩家便要選擇自己的兵種,而且兵種的搭配與戰(zhàn)斗的策略也都要有所不同。那么兵種的選擇,又將決定這場戰(zhàn)斗的勝敗。
1。 普通攻擊
普通攻擊的特點(diǎn)就是傷害高,而且兵種的特性也非常相似,就是在造成傷害的時(shí)候,還會(huì)附帶一些額外的傷害。但是兵種在戰(zhàn)斗中的傷害將分為前排,中排和后排。并且每個(gè)兵種都有著自己的特色,這也是為什么要區(qū)分普通攻擊與戰(zhàn)斗中排的原因。
而我們在戰(zhàn)斗時(shí),一般會(huì)選擇一些物理傷害的兵種來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣在戰(zhàn)斗時(shí),就可以利用這些兵種的優(yōu)勢來對敵人造成更多的傷害。
戰(zhàn)斗中我們可以選擇使用閃避技能,在這個(gè)時(shí)候,我們只要選擇攻擊技能,就可以將敵人打出僵直,此時(shí)的敵人基本上是處于無法被攻擊的狀態(tài),所以我們在戰(zhàn)斗時(shí)就要以閃避和后排的攻擊技能為主要的輸出手段。
而閃避技能對于我們來說,可以選擇擋在前排的攻擊技能,這樣敵人在我們攻擊的時(shí)候,會(huì)被我們的閃避技能吸收掉,這樣我們就可以輕松的打敗對面了。
【陷阱技能】
陷阱是賢者和神官兩個(gè)職業(yè)的共同的特點(diǎn),它們的特點(diǎn)就是能夠用最短的時(shí)間把敵人給拉下來,對于這種需要長時(shí)間才能打斷的技能來說,它們的攻擊距離和控制范圍就顯得很重要。賢者在游戲中的職業(yè)是近戰(zhàn)輸出的職業(yè),在這里我們可以學(xué)到一個(gè)非常實(shí)用的技能叫做時(shí)空黑洞,在時(shí)空黑洞里面我們只要看到敵人就可以跟著他移動(dòng),并且他們不會(huì)攻擊到我們,所以我們只要一直跑動(dòng)就可以了。
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