射箭。弓箭手是一種武器,它們屬于遠(yuǎn)程攻擊,能在目標(biāo)射程外射出箭矢。在游戲中,弓箭手會(huì)作為站位最靠外的角色,當(dāng)弓箭手經(jīng)過(guò)地圖上的布陣時(shí),箭矢便會(huì)向該方向射出。這樣會(huì)有利于前方的阻擊,擊退敵人的同時(shí),還能在身后留下一個(gè)缺口來(lái)吸引敵人的注意,并且能夠趁機(jī)拉開(kāi)距離。弓箭手可以在許多的場(chǎng)合使用,其中包括前身攻擊,起身回避攻擊等。
不過(guò),弓箭手的攻擊力比有弓箭手多,如果沒(méi)有遠(yuǎn)程技能,那么要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲開(kāi)敵人的箭,當(dāng)然弓箭手也有一些特殊的能力,隱身的時(shí)候就可以利用弓箭手隱身躲開(kāi)敵人的攻擊,最后留下的弓箭手傷害不大。
技能二:刺耳
弓箭手可以給敵人造成硬直,同時(shí)造成擊退效果。
這個(gè)技能是一個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能,但是需要注意的是釋放的時(shí)機(jī),如果釋放的時(shí)機(jī)正確,那么將不會(huì)打斷敵人的技能。
技能三:弓箭手射出一箭,對(duì)目標(biāo)造成一定傷害,如果目標(biāo)已經(jīng)處于不可防狀態(tài),那么將被直接擊飛,并且還將造成一定的傷害。
這個(gè)技能傷害很高,且附帶擊退效果,可以拉開(kāi)距離,特別是pvp當(dāng)中。
弓箭手對(duì)于脆皮職業(yè)的輸出非常低,而且輸出傷害也很高,所以需要玩家謹(jǐn)慎釋放。
奧義技能:飛羽箭
帕克釋放出多支箭矢,對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害并且造成大量傷害。
技能分析:這個(gè)技能傷害很高,附帶減速效果,而且還附帶擊飛效果。使用得當(dāng)可以在boss抬起拉人的同時(shí),打斷技能,或者弓手輸出時(shí)打斷技能,傷害很高。
大招:劍之鋒芒
帕克拉回自身,并對(duì)周圍敵人造成傷害,被近身后的敵人會(huì)被擊退。
技能分析:這個(gè)技能有兩種使用方法,一種是在boss釋放技能后立刻使用,也就是我們?cè)赽oss攻擊之后,馬上用一技能遠(yuǎn)離boss,接著就是繼續(xù)遠(yuǎn)離boss的攻擊范圍。這個(gè)技能是持續(xù)輸出的技能,打boss的時(shí)候只要躲進(jìn)boss的身后,就能躲開(kāi)。
#p#副標(biāo)題#e#
【大力神】
英雄技能:
【撕裂】
技能描述:對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害
技能分析:這個(gè)技能是一個(gè)控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以先手將敵人擊飛,然后才能打出傷害。打boss的時(shí)候,把boss拉到角落里然后開(kāi)啟,再進(jìn)行輸出?;蛘呤侵苯釉赽oss攻擊之前開(kāi)啟,這樣boss就停頓了,然后才能開(kāi)啟技能。這個(gè)技能是一個(gè)比較厲害的技能,可以先手將boss拉過(guò)來(lái)然后用二技能進(jìn)行輸出,這個(gè)技能傷害很高,有可能直接秒殺,如果有小伙伴們不清楚自己傷害怎么樣,那么就可以選擇使用【跳躍】,這樣boss的仇恨就沒(méi)了,然后進(jìn)行持續(xù)輸出。
【裂痕】
技能描述:boss拉過(guò)來(lái)的時(shí)候會(huì)對(duì)周圍的小范圍內(nèi)的玩家造成傷害,boss的仇恨是非常高的,同時(shí)還有一個(gè)debuff技能,可以免疫所有的傷害。
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