2021-07-05 08:56:11
一旦我們在一場戰(zhàn)斗中打出了比較多的致傷效果的時(shí)候,那么一定有著一個(gè)因素作用在其中,這個(gè)就是我們的暴擊了。在逆天紀(jì)這個(gè)游戲中暴擊的培養(yǎng)本身是一件非常困難的事情,特別是當(dāng)你的人物本身在這一方面又比較欠缺的時(shí)候,想要通過暴擊來進(jìn)行整個(gè)游戲的輸出還是非常困難的,下面就來看看為什么暴擊難以培養(yǎng)。
在搞清楚這背后的原因之前我們就必須要知道這個(gè)效果的來源和他的基本邏輯,一般來說暴擊的產(chǎn)生是指打出多倍傷害,但是這個(gè)多倍傷害的基礎(chǔ)值就是我們的攻擊力。在逆天紀(jì)這個(gè)游戲中暴擊的實(shí)際效果是需要在攻擊力、暴擊效果、暴擊率多重因素的影響下進(jìn)行發(fā)揮的。
關(guān)于第一個(gè)方面的提高其實(shí)還是非常常見的,畢竟很多的小伙伴們無論是需不需要依靠這個(gè)暴擊打輸出,都是需要提高自己攻擊力的。在逆天紀(jì)這個(gè)游戲中能夠提高我們的攻擊力的方式也是不少的,因此也不必在這個(gè)方面有著過多的擔(dān)憂,只要多培養(yǎng)就行了。
而在后面兩個(gè)方面則是需要格外的留意一下他們的具體方式,否則的話就會(huì)受到其中比較大的影響。在逆天紀(jì)這個(gè)游戲中暴擊率和暴擊效果的作用點(diǎn)還是比較狹窄的,但是能在游戲中打出的輸出效果卻是非常的厲害的,大家一定要好好的重視起來這其中的細(xì)節(jié)和發(fā)展細(xì)節(jié)。
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