2021-06-21 09:06:42
隨著游戲從創(chuàng)意型產(chǎn)業(yè)向勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變,越來越多的CP們認(rèn)為99%的汗水已經(jīng)不夠用,必須得拿出200%的汗水才足以成功。創(chuàng)意,創(chuàng)意是什么?
大家好。雖然這個(gè)小專欄名為宵夜,但實(shí)際上寫的時(shí)間非常不固定,有時(shí)候拖到半夜才動(dòng)手,有時(shí)候吃過午飯就開工了。大多數(shù)情況下我會(huì)在5點(diǎn)半之前開始整理思路,然后以延遲下班但還算不上加班的界線將其完成。作為游戲媒體的碼字民工,我很慚愧地意識(shí)到自己其實(shí)很少加班——因?yàn)樵跊]有突發(fā)事件或者和時(shí)差有關(guān)的大事件的情況下,編輯加班的內(nèi)容大概也就是玩游戲?qū)懺u(píng)測。但對(duì)于這些事件的制造者們來說,加班是個(gè)喜聞樂見的話題。996不算兇殘,抱著被子牙刷住進(jìn)公司也未必就是百里挑一的勞模,在都市傳說中,守著待產(chǎn)的孩兒他娘在產(chǎn)房門外還不忘敲代碼的才是業(yè)內(nèi)標(biāo)桿。畢竟雖然1%的靈感可能比99%的汗水更重要,但沒有那99%的汗水,1%的靈感也沒什么價(jià)值。
隨著游戲這行已經(jīng)從創(chuàng)意型產(chǎn)業(yè)逐漸向勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變,越來越多的CP們認(rèn)為99%的汗水已經(jīng)不夠用,必須得拿出150%甚至200%的汗水才足以成功。至于靈感也就是創(chuàng)意嘛,能有最好,沒有也沒關(guān)系。3月初,芬蘭游戲公司Supercell推出的《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》席卷AppStore,蘋果各種專題都在連續(xù)狂推,國內(nèi)的安卓版本由昆侖萬維代理,4月也會(huì)開測。這款游戲?yàn)槭裁椿鸬靡凰?,玩家有玩家的感受,媒體有媒體的看法,這個(gè)不是重點(diǎn)。重點(diǎn)是,很快就有人伸出了山寨的觸手。
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