2021-06-19 13:04:47
在魔域中玩戰(zhàn)士的玩家有很多,但是真正強(qiáng)大的戰(zhàn)士卻并不是太多,原因主要是因?yàn)閼?zhàn)士這個(gè)職業(yè)雖然表現(xiàn)的很強(qiáng)勢(shì),但是在戰(zhàn)斗中卻是最吃虧的一個(gè),這一點(diǎn)也許只有真正玩了戰(zhàn)士的玩家才能夠感受到。
近戰(zhàn)很吃虧:戰(zhàn)士是近戰(zhàn)職業(yè),所以手短就成了戰(zhàn)士最大的缺點(diǎn),因?yàn)楣艟嚯x不夠,所以想要打到對(duì)手就必須先和對(duì)手近身,而在近身的過程中戰(zhàn)士就必然會(huì)受到遠(yuǎn)程職業(yè)的攻擊,所以這樣會(huì)很吃虧。以戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗方式為例,戰(zhàn)士在沖過去的過程中要受到對(duì)手的攻擊,所以如果沒有足夠的資源堆積防御,可能在半路就掛了。
技能很吃虧:再來說說戰(zhàn)士的輸出,戰(zhàn)士本身的輸出天賦并不是很好,但是技能爆發(fā)卻很高,所以不少魔域玩家想要玩高輸出的路線,但是這樣卻要砸更多資源,相較于法師而言幾乎要翻上一倍的資源,才能砸出同等的戰(zhàn)斗力。以戰(zhàn)士的移形換影為例,唯一一個(gè)有CD時(shí)間限制的位移技能,而道士的遁地和法師的瞬移則是沒有這樣的限制。還有戰(zhàn)士的烈火,雖然是最強(qiáng)的輸出技能,爆發(fā)也很高,但是一樣也有CD時(shí)間限制,一個(gè)基礎(chǔ)技能就有CD時(shí)間限制,這樣對(duì)于戰(zhàn)士而言真的公平嗎?裝備很吃虧:此外,在魔域中由于戰(zhàn)士比較多,所以戰(zhàn)士的裝備、道具、技能也要比其他職業(yè)貴很多,所以其實(shí)想玩好戰(zhàn)士并不容易。
發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表cbi游戲天地網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場(chǎng) ,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!
Copyright © 2022 - 2023 nyrhome.cn CBI游戲天地網(wǎng)
本站謝絕一切游戲廣告投放,非營(yíng)利性網(wǎng)站,請(qǐng)勿咨詢
健康游戲忠告:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活