2021-05-23 11:07:26
后來因為《特戰(zhàn)先鋒》在其他國家的市場反響很不錯,我們需要將更多的精力投入到其他國家的市場去,沒有更多的精力來開拓中國市場,所以就暫時壓下了開拓中國市場想法。獎金高達1億韓元的世界大賽作為一款已經上市8年的老牌FPS游戲,《特戰(zhàn)先鋒》是如何持續(xù)保持活力的呢?通過多年在全球服務的經驗,游戲不管在地圖與槍枝的平衡性上都獲得國際玩家良好評價,在此基礎上,我們開始舉辦《特戰(zhàn)先鋒》的全球范圍內的電競比賽,收到了不錯的反響。
能介紹一下《特戰(zhàn)先鋒》的電競比賽嗎?這個系列賽事每年要耗時3-6個月,前期在各個國家進行預選賽,選出冠軍作為該國的代表參加世界總決賽。比賽的獎金高達1億韓元,每屆比賽現(xiàn)場觀眾人數超過4萬人?!短貞?zhàn)先鋒》希望進入中國,期待與IGT合作那《特戰(zhàn)先鋒》之后會進入中國市場嗎?其實我們一直在打算進入中國市場,只是在找合適的機會。你認為在本次的2015中國重慶·韓國京畿道文化產業(yè)交流大會上提出的IGT(國際游戲版權交易平臺)會對《特戰(zhàn)先鋒》進入中國市場有幫助么?
我們對IGT比較感興趣,它將對我們公司開拓全球市場的工作幫助很大,不只是《特戰(zhàn)先鋒》,我們公司的其他產品也希望能進入中國市場。因為IGT幫我們解決了很多前期的工作,這會幫我們省下很多工作,所以我們會嘗試和IGT合作,希望雙方能一起嘗試。CBI游戲天地記者和Zepetto公司代表合影你認為IGT的成立會給韓國游戲和游戲行業(yè)帶來怎樣的影響呢?韓國的游戲企業(yè)會對IGT非常感興趣,因為大會上提出的IGT平臺的概念非常吸引人,可以幫助想進入中國市場的韓國游戲其他解決很多不必要的麻煩。如果這個平臺做好了,那我相信會有不少韓國游戲企業(yè)加入到這個平臺的。最后感謝你接受我們CBI游戲天地的采訪,康桑阿米達~!
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