2021-05-22 08:32:37
業(yè)者的不得已慢慢地鑄就了整個圈子的環(huán)境,能夠在這個環(huán)境中如魚得水的無一不是手握資源的大佬們。3月1日,AppAnnie發(fā)布了全球52強發(fā)行商榜單,其中騰訊和網(wǎng)易打入TOP10。騰訊的名次沒什么可說的,網(wǎng)易是第一次進入前十。網(wǎng)易去年在轉型手游上的努力是有目共睹的,除了《夢幻西游》、《大話西游》這樣大把劃拉銀子的重磅明星之外,他們也不惜人工地推出了《花語月》、《驚夢》這樣的小清新原創(chuàng)作品,有靈氣有內(nèi)涵,而且干脆免費,贏得了不少玩家的贊美。
然而其他的獨立團隊就沒有這樣的能力了,沒有啟動資金所以無法立項,開始做了之后擔心會隨時斷糧,做完了之后又賣不出去——渠道為王的時代,草根想成為明星的難度堪比登天。即使有眾籌這樣的平臺,能見功者也是寥寥無幾。更重要的是,口中鄙夷山寨,呼喚原創(chuàng)的玩家們,又有幾個肯為國產(chǎn)的獨立游戲付費的呢?當大廠商成為寡頭,整個市場上最賺錢的十款游戲有八款都是出自他們旗下,而其中前兩名游戲又撈取了這十款游戲80%的營業(yè)額的時候,想要與國外游戲團隊去對比,無異于癡人說夢。
對了,昨天下午傳來消息,巨人網(wǎng)絡借殼世紀游輪重組案獲得證監(jiān)會通過了。猜猜史老大的回歸能給這個市場帶來什么樣的變化?說到史老大,其實《征途》們的賺錢方式已經(jīng)開花結果,民族的就是世界的。根據(jù)外媒的統(tǒng)計,在2015年,全美最爛的公司EA靠游戲中的內(nèi)購系統(tǒng)就賺了6.5億美元。不是季票,不是DLC,就是像《FIFA》那種游戲,他們都能靠聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)號召玩家氪金氪出這么個天文數(shù)字來……我再重復一遍,民族的就是世界的,你以為AppStore里面刷榜的事都是我們自己人干的?現(xiàn)在Steam上都有刷票組織,一個好評五美元……fiverr上一搜一大把。
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