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歸家異途:國產(chǎn)游戲的創(chuàng)作

2021-05-18 08:56:20

    

      本土優(yōu)秀IP,例如西游、三國,一樣有良好的海外市場【中國已有部分企業(yè)開始做比較大的海外投資,甚至并購,掌趣也“正在路上”。】曝點兒猛料,除了我們自己會去認真地做一些海外的發(fā)行之外,可能從掌趣的角度大家也有一定的了解。我們?nèi)ツ晖顿Y了Unity這家公司,今年我們希望從資本層面做一些更多的事情,因為這是我們希望站在上市公司的平臺上能做的不太一樣的事情。

      其實中國公司現(xiàn)在已經(jīng)開始展望了,你看A股這些公司的市盈率,其實已經(jīng)能做比較大的海外的投資,甚至是并購。除了業(yè)務本身之外,掌趣希望今年還會有一些更大的投資或者并購方面的動作,直接進入海外。胡總希望更多在高層的戰(zhàn)略角度,直接在我們想要發(fā)行的市場收購或者是建立自己的基地?;A的事情仍然會做,就好像研發(fā)跟發(fā)行仍然都會做一樣,但是我想說一個就是與眾不同一點的東西,這可能是我們比較有特點的?!緩陌l(fā)行的角度,產(chǎn)品定位很重要,需要找到合適市場的作品,當然,時間檔期以及本土執(zhí)行能力也是另一個重要的問題?!繌陌l(fā)行的角度,我覺得第一個是我們需要轉變的是怎么拿產(chǎn)品,什么樣的產(chǎn)品適合國際化。

      是可能我們對品類、對主題這些東西會更看重,我們到每一個地區(qū)的時候都會看在當?shù)赜心男┍热缯f是ARPG、MMORPG,是任何一個品類的游戲,在當?shù)氐氖袌龇蓊~足夠大還有機會。每一個地區(qū)市場的成熟度不一樣,有些可能還停留在輕度,這時候可能選這些題材就比較好;有一些跟中國文化比較相近的地區(qū),三國肯定沒有問題;有些地區(qū)其實非常西方化,可能這方面就拿一些魔獸或者西方奇幻的會好很多。所以我們在今年會全球地區(qū)拿一些動作類型,西方奇幻類型的游戲。

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