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荒野求生大作戰(zhàn)

2021-05-17 08:43:24

    

     雖然不鎖定目標戰(zhàn)斗的概念其實出現(xiàn)很早,不過在3DMMORPG中卻很難見到。對于這種現(xiàn)象李鐳認為,一方面是因為不鎖定目標的戰(zhàn)斗雖然真實,但難度很難控制,如果做不好,會在無形中抬高玩家進入游戲的門檻,屬于吃力不討好的行為;另一方面則大幅度提高了游戲制作的復雜程度,無論是考慮成本的提高還是制作人員的身心耗損,都會是一件令人發(fā)狂的事。

     而這些擔憂在《荒野求生》里卻貌似不值一提,“《荒野求生》終于還是很好地實現(xiàn)了這個挑戰(zhàn)性極高的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!贝送猓铊D還強烈建議玩家去買一個手柄,“那種戰(zhàn)斗享受絕不是鍵盤能夠比擬的,而且還能避免鼠標手——這一點極其重要,等你們年紀大了就知道了!”《荒野求生》游戲截圖突破傳統(tǒng),《荒野求生》背景不薄弱不過,對于泡菜國的游戲,玩家始終還是有些擔憂的?!巴娣▎我弧⒈尘氨∪酢笔琼n國游戲的最大不足。然而對此,李鐳對《荒野求生》依舊充滿信心。“《荒野求生》靈活多變的戰(zhàn)斗風格和細致入微的物理細節(jié)讓它在任何人手中都不會是一款玩法單一的游戲?!崩铊D說,“尤其是物理細節(jié),這是我對游戲一直都很在意的事情。畢竟細節(jié)決定了一款游戲戰(zhàn)斗的真實度?!?/p>

     從背景上來說,《荒野求生》在很努力地為這款游戲建立自己的靈魂。創(chuàng)世神亞倫和夏拉因為愛情而逃離了宇宙,建立起自己的世界。單看這一句,實在讓人很難不想到一連串的狗血劇情。但其實并非如此?!痘囊扒笊肥澜绲脑O定將圣經(jīng)中的亞當和夏娃分拆成兩部分——繁育生靈的亞倫和夏拉,以及因好奇而造成原罪的亞倫和夏拉的長子馬納安。代表原罪的馬納安雖然被封印,但仍然將會不斷對荒野求生世界造成威脅和傷害。而后世的諸神首領博得挖下自己的眼睛作為世界新的太陽,并且最終為了保護世界而自我封印。他所代表的是圣經(jīng)新約中為世人贖罪以換取世界新生的耶穌。對應本我的亞倫和夏拉的繁殖與發(fā)展欲望,對應自我的馬納安的好奇心,以及對應超我的博得的獻身精神,成為了支撐《荒野求生》世界的三個基點。三十三神明以及各凡間種族在這三個基點所支撐的世界上已經(jīng)上演和正在上演著許多故事。

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