2021-05-17 08:42:23
游戲中幾大互為敵對的派系為了爭奪主導(dǎo)權(quán)而展開斗爭,玩家參與其中,做出的每一個(gè)選擇都可能微妙而戲劇性的影響結(jié)局。目前公開的三大種族分別為暗精靈(DrakElf)、矮人(Dwarf)和跛行者(Shambler)。而在職業(yè)方面,玩家可以扮演戰(zhàn)士、盜賊或法師等,隨著等級增長,還能進(jìn)行多樣化技能的混用。開放商提出了一個(gè)概念,玩家可以自己創(chuàng)造新的角色和職業(yè),這讓這款游戲又多了一些沙盒的味道。
做好了是精神續(xù)作做不好就是坑爹神作關(guān)于精神續(xù)作這事兒,做好了才能成得上精神續(xù)作,坐不好就是坑爹神作。要做成精神續(xù)作不容易,但是做制作成坑爹神作就太容易了,粉絲一個(gè)不高興,你這就成了坑爹神作了。所以,開發(fā)精神續(xù)作這個(gè)事情要謹(jǐn)慎。一般情況下大家都把并沒有繼承其早前作品的故事線和名稱,但依舊有非常多的細(xì)節(jié)、元素、主題、素材等內(nèi)容,被繼承了下來,而成為了一個(gè)新的作品的東西叫做精神續(xù)作。比如《刺客信條》系列被稱為《波斯王子》的靈魂續(xù)作。一般情況下粉絲們心中的精神續(xù)作要求更高,風(fēng)格玩法必須高度一致,只能更難不能更簡單,一旦偏題就等著被罵吧。
這樣的世界,你敢來嗎?《戰(zhàn)地》的開發(fā)商是一群老兵,做了不少業(yè)界的大作,他們說是精神續(xù)作,其實(shí)明顯是屬于地下城這個(gè)系列的,畢竟他們原本就是做這個(gè)風(fēng)格這和系列作品的。這讓元謀覺得這群人是不是又在找個(gè)機(jī)會撈錢了,畢竟這款游戲的參考游戲本身也是他們開發(fā)的。當(dāng)然猜測歸猜測,實(shí)際上精神續(xù)作的開發(fā)還是有不少地方值得我們借鑒,比如說《戰(zhàn)地》將當(dāng)下非常流行的沙盒玩法結(jié)合了起來,玩家可以自己定制屬于自己的角色,代入感更強(qiáng),這對一個(gè)單機(jī)來說再好不過了。所以精神續(xù)作開發(fā)這件事情,不能只看原作的風(fēng)格,在保留的同時(shí)必須結(jié)合當(dāng)下的情況。
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