2021-05-15 08:39:06
“微軟和索尼在主機入華的時候,也在尋求各種類型的內(nèi)容提供商,而主機平臺上MOBA類型的游戲還是很缺乏的。我們認(rèn)為這是一個很好的機會,所以我們臨時把我們開發(fā)的重心給調(diào)換了過來,從先PC再主機的戰(zhàn)略調(diào)整為主機先行。至于用戶的習(xí)慣什么時候會改變,這個誰都不可能預(yù)測。我們能做的只是多和用戶進行溝通,另外多招一些年輕的人才進來,了解現(xiàn)在90后玩家的想法。因為現(xiàn)在我們這個年紀(jì)的人已經(jīng)不能代表用戶了?!?/p>
在談到蝸牛的海外發(fā)展計劃時,時濤認(rèn)為蝸牛現(xiàn)在的全球獨立發(fā)行布局已經(jīng)完成,而九陽神功則會成為一款全球化的游戲:“蝸牛6,7年前就在美國建立公司了,在九陰之前就在歐美市場推出過頁游。只不過很少有人知道。蝸?,F(xiàn)在在美國、俄羅斯、韓國等地都已經(jīng)成立了公司,全球獨立發(fā)行的布局基本已經(jīng)完成。至于《九陽神功》在主機平臺上的計劃,我們會和微軟和索尼充分溝通之后,在恰當(dāng)?shù)臅r機把這款產(chǎn)品推向歐美市場乃至全球市場?!笨缙脚_競技是計劃方向
對《九陽神功》這樣登陸多個平臺的產(chǎn)品,是否能跨平臺聯(lián)機也是很多人關(guān)心的焦點,時濤也對這個發(fā)展方向進行了肯定?!坝捎诜?wù)器端在蝸牛的手里,所以打通三個平臺是可以的?!钡瑫r也表示,雖然《九陽神功》不是一個操作負(fù)擔(dān)特別重的游戲,但鍵鼠和手柄確實存在操作差異。至于是否要像《GTA5》一樣把選擇不同操作模式的玩家分開匹配,具體還需要更深入的研究,但把全平臺整合打通的方向是不會變的。時濤同時還說,如果這款競技類游戲要全球化,網(wǎng)絡(luò)延遲問題也是一個需要克服的障礙。
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