2021-05-14 08:57:04
“創(chuàng)造一個(gè)最真實(shí)的太空世界”,堅(jiān)持這個(gè)信念是獲得廣泛支持的關(guān)鍵當(dāng)年《阿凡達(dá)》的成功源于導(dǎo)演Cameron狂熱地執(zhí)著于再現(xiàn)一個(gè)虛幻的真實(shí)世界。在《星際公民》這款游戲上,也看到了類(lèi)似于《阿凡達(dá)》的理念。持續(xù)的回饋:《星際公民》自2012年11月在Kickstarter進(jìn)行首次籌款以來(lái),到現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一年半,原定于2014年正式上市的計(jì)劃也被一再推遲,照目前的進(jìn)度,支持者能在2015年夏季玩到正式版就可以燒高香了。
但支持者并未因進(jìn)度延誤而喪失信心,反而因?yàn)榛I款每到一個(gè)階段,游戲所放出的內(nèi)容而興奮不已。要么是新的飛船,要么是新的工具。在去年12月籌款突破3500萬(wàn)美元的時(shí)候,解鎖了DrakeHerald飛船,4月突破4200萬(wàn)美元時(shí),又解鎖了AegisDynamicsGladius戰(zhàn)斗機(jī)以及一系列輔助工具,這些內(nèi)容也都是由支持者自己投票決定的。
精細(xì)的階段性成果展示和獎(jiǎng)勵(lì)提供,這讓支持者確信他們的支持并沒(méi)有被制作人當(dāng)作收入,而是當(dāng)作開(kāi)發(fā)更多內(nèi)容的投入,還有什么比這一點(diǎn)讓支持者對(duì)游戲更有信心的呢?盡管《星際公民》的籌款歷程難以被其他游戲復(fù)制,但它所展現(xiàn)的特色以及籌款歷程中所堅(jiān)持的信念,卻是所有希望靠眾籌模式獲得成功的游戲所該效仿的典范。
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