2021-05-11 09:14:27
如今回頭再看,盛大游戲成功上市,帶來的結(jié)果是災(zāi)難性的。當(dāng)然,它是甜蜜而又致命的災(zāi)難。首先,為上市而進(jìn)行的大面積收購,消耗了盛大集團(tuán)的現(xiàn)金流,并增加了許多雞肋資產(chǎn)。其次,收購來的資產(chǎn),并沒有與盛大集團(tuán)的核心業(yè)務(wù)“游戲平臺(tái)”形成足夠的增值效應(yīng)。其三,盛大游戲上市后,在納斯達(dá)克并沒有得到預(yù)期的估值。這使得盛大游戲IPO后喪失了許多自主權(quán),卻沒有得到足夠的融資。
其實(shí)這個(gè)時(shí)候的盛大游戲,融資再多,也沒有多大實(shí)際意義。因?yàn)槠淦脚_(tái)戰(zhàn)略已經(jīng)失敗了。納斯達(dá)克,對(duì)中國游戲公司來說,是個(gè)大坑空虛的運(yùn)營平臺(tái),難造中興從陳天橋提出網(wǎng)絡(luò)迪士尼開始,盛大集團(tuán)就在朝運(yùn)營平臺(tái)大踏步前進(jìn)。從游戲運(yùn)營平臺(tái),到泛娛樂運(yùn)營平臺(tái),盛大集團(tuán)將大部分資本都投入這個(gè)夢想。許多收購案都圍繞這個(gè)目標(biāo)展開。從國內(nèi)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)、外國游戲公司,到網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、視頻網(wǎng)站,甚至各種我們根本想不到的產(chǎn)業(yè)角落,都有盛大的揮舞鈔票的影子。期間,盛大集團(tuán)還推出了氣勢逼人的“游戲盒子”。
但是這些投資,都沒能達(dá)成戰(zhàn)略目標(biāo)。平臺(tái)沒能打通,有生命力的,還是只有網(wǎng)文與游戲兩個(gè)運(yùn)營平臺(tái)。然而,隨著行業(yè)環(huán)境變化,競爭的加劇,網(wǎng)文和游戲兩個(gè)平臺(tái)的市場份額都在急劇衰落。盛大游戲,已經(jīng)從曾經(jīng)的行業(yè)老大,跌出了第一梯隊(duì)。這個(gè)過程中的注腳是:長達(dá)十多年的時(shí)間里,盛大游戲獲得大成功的端游,也就《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《夢幻國度》、《冒險(xiǎn)島》、《泡泡堂》(人氣成功)、《永恒之塔》、《龍之谷》等幾個(gè)?!秳b世界》、《預(yù)言O(shè)nline》、《蜀山》等端游,乃至《劍網(wǎng)3》這樣的大作,在獨(dú)代、聯(lián)運(yùn)方面的嘗試,都不成功。
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