2021-05-09 09:01:14
游戲中的士兵裝備是在明朝盔甲基礎(chǔ)上進行一定程度美化過的,而武將的裝備則更加偏想象了,所以未來有時裝皮膚之類的物品應(yīng)該是沒有太大懸念的,這應(yīng)當是不少人喜聞樂見的。
最后的收益加成道具應(yīng)該是最有可能出現(xiàn)的消費點,畢竟要解鎖兵種需要足夠的戰(zhàn)利品同時還需要某一兵種達到一定等級,因此如果想快速玩到新兵種使用收益加成道具是一個很好的辦法。游戲的匹配系統(tǒng)目前看來比較平衡,所以即便對手兵種夠高也不要擔心會被碾壓,因為你們的陣容中一定也有同樣高等級的兵種。結(jié)合對網(wǎng)易的以往印象與自身對游戲的猜測,在消費方免暫時給予《腐爛國度》折中的1.7分
總結(jié):優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)爭網(wǎng)游與現(xiàn)在滿大街的以國戰(zhàn)為賣點的游戲不同,《腐爛國度》的動作+戰(zhàn)略模式雖然不是首創(chuàng),但是在游戲的打磨上卻更加用心,無論是畫面、系統(tǒng)還是玩法都非常出色,雖然目前游戲還有不少瑕疵,但是潛力卻是十分巨大的。相信在游戲經(jīng)過更多時間的調(diào)整與加入一些類似社交元素的成分后,這款游戲?qū)⒉恢咕窒抻谀骋活愅婕业膬?yōu)秀小眾游戲,而成為可以吸引足夠戰(zhàn)爭游戲愛好者的大作。
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