2021-05-07 08:39:45
八方向操作,帶感格斗,是《神武》的主打特點做好游戲,做自己也喜歡的游戲問:簡悅很低調,但是前段時間的融資后業(yè)界就開始傳說了,一個高富帥的公司就要誕生了,對此你有什么評價?暗喜不?答:靠融資產生不了高富帥,高富帥是能靠自己打拼、自己掙錢。而游戲公司要掙錢,關鍵是要出優(yōu)秀的產品,讓玩家樂意玩下去。我想資本市場對簡悅的認可,也是對我們做好游戲,服務好玩家能力的認可吧。
問:這是一個動作類游戲頻發(fā)的時段,有人甚至把2013年稱作“亂動的一年”,《神武》在這個時段低調開測壓力會不會很大?是否擔心過市場的反響會不如預期?對此,你有什么想法可以與我們分享?答:哈哈,“亂動的一年”很生動。市場如果不動,被大游戲公司瓜分,一潭死水,可不是什么好事。對創(chuàng)業(yè)公司來說,活力是最重要的。大家都在做,說明玩家有需求。我們就是和各游戲公司在賽跑,看誰更能讓玩家滿意、買單。問:你在前公司任職時,曾被一些業(yè)界朋友稱作“xx公司的救火隊員”,意思是說哪個產品有問題了你就去哪個產品救火。那么,在《神武》這個產品上,你如何評價自己的定位呢?答:其實我的定位不關鍵。不過作為游戲行業(yè)的一員,我非常開心、自豪的想和玩家們分享一個信息:《神武》這個游戲,是我自己真正喜歡的,不是去救火的。
問:相對于其他媒體,我們接觸《神武》的時間應該是最早的,而且我們有個編輯是狂熱的《神武》粉絲,曾經給你們寫過推廣建議書,還因為其他編輯說《神武》不好與人吵過架,對于這樣的編輯,你有什么想說的?答:首先我非常感謝《游戲天地》的編輯以及讀者,正是你們的認可與支持,才讓我們在遇到各種困難糾結時,依然咬牙堅持到現在,讓《神武》最近一年不斷完善。我自己也是格斗的瘋狂愛好者,把《神武》帶給更多的像自己一樣喜歡格斗的玩家是我最大的夢想,我們會努力的!
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