2021-05-06 08:50:53
那只是國內(nèi)的狀況AQ系列的作品均是免費(fèi)游戲,說到商業(yè)化,在這個(gè)游戲中只有一個(gè)體現(xiàn),此外再無其他商業(yè)元素——會(huì)員服務(wù)。聽到這個(gè)詞許多國內(nèi)玩家立馬就會(huì)心生反感,而后聯(lián)想到各種特權(quán),甚至影響游戲平衡的特權(quán)。
首先,在AQW當(dāng)中,會(huì)員服務(wù)的購買與否是會(huì)影響游戲體驗(yàn)的,這體現(xiàn)在兩個(gè)方面——會(huì)員專屬裝備以及特殊事件和冒險(xiǎn)區(qū)域。但,會(huì)員服務(wù)并不會(huì)影響游戲平衡。AQW的裝備設(shè)定是這樣的,同一類型的武器是沒有屬性差別的,而武器的存在感在于顏值和攻擊動(dòng)畫的差別。武器不受職業(yè)限制,所以會(huì)員能夠享受的無非就是一些更好看的裝備而已。真正影響裝備屬性差別的是附魔系統(tǒng)。
AQ系列的增值服務(wù)項(xiàng)目極少,通過付費(fèi)購買會(huì)員基本可以獲得全部福利這個(gè)系統(tǒng)最大的作用,就是讓那些造型顏值你非常中意的裝備跟上你的等級(jí),附魔是可以多次進(jìn)行的,在現(xiàn)在的MMORPG當(dāng)中這其實(shí)是有表現(xiàn)的,就如《劍靈》當(dāng)中的武器成長系統(tǒng),至于坑不坑這里就不作評(píng)論了。話說回來,AQW的增值服務(wù),也就是會(huì)員服務(wù)是按年購買的,59美元/年。購買之后還會(huì)送會(huì)員幣,用于購買顏值高的裝備服飾什么的,同時(shí)贈(zèng)送的貨幣數(shù)量基本能夠滿足玩家的消費(fèi)需求,無需再充值。當(dāng)然,不理會(huì)這個(gè)會(huì)員服務(wù),也是完全沒有問題的,這并不影響游戲的難易度和平衡性。連載式的劇情、世界觀與游戲內(nèi)容AQ在技能系統(tǒng)上有獨(dú)特之處但也并不復(fù)雜,職業(yè)技能可以在NPC處購買,或者從怪物掉落的書籍習(xí)得,技能槽有5個(gè)欄位可供玩家隨時(shí)更換技能。不過人物等級(jí)和職業(yè)等級(jí)是分開的,要想習(xí)得高級(jí)技能需要提升職業(yè)等級(jí)。
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