2021-05-06 08:48:48
高級服裝更有藏地風(fēng)情戰(zhàn)斗簡單、刺激,副本關(guān)卡有趣、合理【戰(zhàn)斗簡單但是需要認(rèn)真面對。副本關(guān)卡很贊,難度適中?!繎?zhàn)斗:簡單多變,考驗(yàn)反應(yīng)能力《傳奇世界》的戰(zhàn)斗樂趣在于快速反應(yīng)和小策略運(yùn)用,而不是多技能體驗(yàn)。在過劇情線的時(shí)候,系統(tǒng)會為玩家生成鏡像地圖。做任務(wù)的時(shí)候,幾乎沒有外界干擾,而且能感受到劇情為游戲世界帶來的變化。
由于智能同時(shí)裝備6個(gè)技能,而且戰(zhàn)斗節(jié)奏很快(觸發(fā)式怪物刷新降低了反應(yīng)時(shí)間),玩家更多的是在觀察環(huán)境。而戰(zhàn)斗觸發(fā)之時(shí),使用頻率最高的,還是兩個(gè)鼠標(biāo)技能。這使得戰(zhàn)斗門檻變得簡單,同時(shí),也為極限戰(zhàn)斗增加了策略玩法——搭配哪些技能、什么場合用什么套路。個(gè)人感覺,《傳奇世界》的關(guān)卡副本設(shè)計(jì)已經(jīng)有了《暗黑3》的神韻。首先,副本通關(guān)過程與劇情融合得很好。玩家不至于感到“為刷而刷”。而且副本動(dòng)畫很震撼,有大片感覺。
其次,BOSS造型、出場氣勢、戰(zhàn)斗能力、行為習(xí)慣等,都有比較突出的個(gè)性,雷同感很低。第三,副本氛圍很好。進(jìn)入副本的時(shí)候,能很明顯的感到副本氛圍帶來的暗示:BOSS比你強(qiáng)大得多,你必須非常小心才能打敗它。許多BOSS看上去比WOW的40人副本BOSS還有范。當(dāng)然,實(shí)際戰(zhàn)斗的時(shí)候,會發(fā)現(xiàn)BOSS并不是那么逆天,只要找對策略就可以通過,不會太虐心。這樣的副本設(shè)計(jì),再加上觸發(fā)式戰(zhàn)斗、寶物搜索、地圖探索、擊殺挑戰(zhàn),整個(gè)副本的經(jīng)歷,一點(diǎn)也不沉悶。而已說全程無尿點(diǎn)。最重要的是,副本路線設(shè)計(jì)很合理,玩家不會走太多回頭路。而且結(jié)束后,都有快速出口。當(dāng)然,副本路線、怪物、寶物都隨機(jī)布置,也是個(gè)很不錯(cuò)的噱頭。
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