2021-05-03 17:20:55
時至今日,游戲正作已經(jīng)發(fā)售到了第15部。算算時間,從首部作品《東方靈異傳》發(fā)布至今已經(jīng)過去了整整20年,這段時間里,東方Project正在構(gòu)架一個屬于自己的世界。
東方Project在基礎(chǔ)設(shè)定上非常模糊,不會強制指定什么已有事實,很多“歷史”問題都需要在游戲內(nèi)根據(jù)人物對話來進行推測。游戲最終戰(zhàn)斗階段,音樂配合BOSS把玩家的神經(jīng)極度緊繃,再加上中二度爆表的對話,會讓人直接將自己代入角色。但游戲結(jié)束后瞬間畫風(fēng)一轉(zhuǎn),竟然讓緊張了半天的玩家看結(jié)束動畫,頓時整個人狀態(tài)又寫意了起來。
看過了動畫之后大家才會發(fā)現(xiàn),前面那些緊張的戰(zhàn)斗其實都是角色之間的“合理對決”,與其說是戰(zhàn)斗倒更像是在過家家。但當(dāng)新人玩家仔細品味游戲結(jié)束時寥寥幾句劇情對話時,卻又發(fā)現(xiàn)有太多深不可測的東西隱藏在表象之后,讓人有種想“挖”下去的沖動。這種設(shè)定就仿佛是把一個精美的盒子放在了大家面前。當(dāng)盒子打開后里面除了禮品之外,人們還發(fā)現(xiàn)其實盒子是個入口,通往某個未知世界。不斷深入新世界驚喜也隨之來臨,最終玩家越挖越深不能自拔。這是一款有靈魂的游戲!第一感覺看起來,東方Project世界觀非常老套。很久很久之前,因為妖怪和人類的沖突不斷升級。最終為了避免某些不可收拾的后果,幾個“高端人士”決定利用大結(jié)界把妖怪和人類隔絕起來。這個被隔絕的地方,便是玩家口中所稱的幻想鄉(xiāng)。
在這之后,幻想鄉(xiāng)并非只是接納妖怪進入。因為各種原因,一些奇奇怪怪的種族也開始進入幻想鄉(xiāng)定居生活。最終,幻想鄉(xiāng)達成了多種族理想共存的合理狀態(tài),大家就這么沒羞沒臊地生活在了一起。如此看起來,這個幻想鄉(xiāng)豈不是會變成一個非常平靜的“日常系”故事了?
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