2021-04-30 08:52:02
其次,由于各種“限制”,D10能玩的套路不多,其一不能打野,其二英雄限制(目前還沒有類似全球流這種組合)。導(dǎo)致玩起來略顯乏味,無非就是對(duì)線+開團(tuán),能CARRY的點(diǎn)僅僅是輸出位,打野或套路CARRY根本無法做到。當(dāng)然,這僅僅是我玩了大概10局總結(jié)的一些看法,或許說的不到位,但確是我真實(shí)想法,期待后續(xù)慢慢完善,現(xiàn)在只能說D10是一款挺有意思的MOBA,還談不上沉迷,總之有不服的請(qǐng)噴月陽,是他逼我寫的,2333!
官殷大師:懵逼過后發(fā)覺挺有意思的
在習(xí)慣了LOL之后,其實(shí)需要一段時(shí)間上手D10,一開始我覺得地圖很大,并且沒習(xí)慣用坐騎,導(dǎo)致游走、清BUFF要跑好久,當(dāng)然在習(xí)慣了Z鍵以后,這樣的地圖大小感覺能接受。不習(xí)慣的地方還有天賦,每一級(jí)都要仔細(xì)研究一下,同時(shí)快捷鍵的設(shè)計(jì)不太合理,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊天賦后,界面會(huì)保持顯示,這樣你可以在閱讀理解的同時(shí)繼續(xù)手頭上的補(bǔ)兵跑路等操作。可一旦使用快捷鍵Ctrl進(jìn)行天賦選擇時(shí),界面并不能保持顯示,松開后就會(huì)收回,除非很熟悉各種天賦,否則不建議使用快捷鍵,希望后續(xù)能改成與鼠標(biāo)點(diǎn)擊相同的效果。
說起天賦還挺有意思的,有些甚至可以抵上半件或一件裝備,比如收集回復(fù)球永久增加生命回復(fù),后期等于半件裝備。配以特殊英雄,類似狂戰(zhàn)士這樣的,被動(dòng)天賦點(diǎn)出后,后期能加1000血,這不就是一件“狂徒”?當(dāng)然,你會(huì)說HOS也有天賦,但可惜的是,TA沒有裝備呀~天賦配合裝備,每個(gè)英雄就能打出不同的效果??梢钥醋鍪荓OL與HOS的結(jié)合體,其中LOL占70%。
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