2021-04-27 08:45:55
【蹩腳的操作是設(shè)計(jì)者用腳想出來的嗎?】
作為一款客戶端體積超過2個(gè)G的網(wǎng)絡(luò)游戲,《新蜀門》不支持用鍵盤來控制角色移動(dòng)是一件非常令我詫異的事情。游戲中玩家必須點(diǎn)擊鼠標(biāo)來控制角色移動(dòng),還不能按空格鍵跳起來,對(duì)于習(xí)慣WSAD操作的玩家來說真心別扭。
或許你會(huì)說那就直接用游戲提供的尋路功能好了,確實(shí),現(xiàn)在絕大多數(shù)網(wǎng)游都提供方便貼心的尋路功能,只要一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)目標(biāo),角色就會(huì)飛奔過去了。但本作的尋路功能也實(shí)在差勁,經(jīng)常在點(diǎn)了任務(wù)目標(biāo)之后往相反的方向跑一段再調(diào)頭回來,幸好這不是一款時(shí)間收費(fèi)的游戲,不然早被玩家給噴死了。
當(dāng)然《新蜀門》在系統(tǒng)上也不是沒有優(yōu)點(diǎn),這款游戲取材于《蜀山奇?zhèn)b傳》,法寶成為了游戲最大的亮點(diǎn)。游戲中每名角色可以裝備一件主法寶和數(shù)件輔助法寶,而且可以消耗通過戰(zhàn)斗獲得的靈力來修煉法寶,不斷提升法寶的等級(jí)。在獲得了其它的法寶之后,我們還能將新法寶與原有的法寶融合起來,獲得更強(qiáng)力的法寶。與此同時(shí),角色本身所能使用的技能也全部由法寶提供,也就是說裝備不同的法寶可以獲得不同的技能。雖然法寶的修煉功能與大多數(shù)網(wǎng)游中的裝備強(qiáng)化、進(jìn)階之類的功能差不多,但配合上技能系統(tǒng),以及“蜀山”這個(gè)特定的游戲背景下,就顯得比較有創(chuàng)意了。
另外,《新蜀門》也并不是一款完全無腦的休閑游戲,至少游戲沒有提供掛機(jī)自動(dòng)打怪的功能,角色也不會(huì)自動(dòng)跑來跑去做任務(wù),這些都需要玩家親手來操作。同時(shí),游戲中的任務(wù)雖然難度不高,但也有諸如護(hù)送這種不是單純打怪或者采集的任務(wù),玩家總還是要集中一下注意力的。而且副本中也還有機(jī)關(guān)這樣的設(shè)定,就沖這一點(diǎn)也比一大批無腦游戲好多了。
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