2021-04-25 12:26:19
游戲按照漫畫的劇情來構(gòu)筑人物技能,當(dāng)然后來的人會(huì)越來越強(qiáng),但是這樣的設(shè)計(jì)也讓前期的太多角色變成了雞肋,沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì),那么存在的意義又是什么呢?說來慚愧,《火影忍者疾風(fēng)傳》的之前幾代我還從來沒有玩過,以前動(dòng)畫片也只是斷斷續(xù)續(xù)地看著,能夠完整說出情節(jié)的也就大概一百多集吧,自從佐助決定出走后就沒有再追。
所以在玩游戲的時(shí)候,劇情模式里面我基本上是一直處于懵逼狀態(tài),根本不知道會(huì)發(fā)生什么,而且覺得角色似乎都不怎么強(qiáng)力的樣子。所以我很快就決定還是玩冒險(xiǎn)模式好一點(diǎn),畢竟是自己走劇情任務(wù)。也是在冒險(xiǎn)模式里面(因?yàn)榭梢噪S意選人啦),我發(fā)現(xiàn)原來這些人的技能都好厲害,而且究極奧義的效果做得簡(jiǎn)直要突破天際,說起來有點(diǎn)走“無雙”的模式,不過相比而言《究極風(fēng)暴4》更加夸張,也可以說動(dòng)畫更長(zhǎng),也更炫酷,給了我強(qiáng)烈的視覺沖擊。
話說,我調(diào)試了半天也沒能用上手柄,最后不得不用鍵盤玩……不過你以為我會(huì)吐槽手柄問題嗎?圖樣,我在這里想說的是,這游戲的平衡性簡(jiǎn)直可以用一個(gè)爛字形容。本來作為一款格斗游戲,講究的就是戰(zhàn)斗樂趣,所以我找了個(gè)朋友和我一起玩VS模式。然而在玩了很多局之后我們發(fā)現(xiàn)了,這游戲里面號(hào)稱有165個(gè)角色,然而真正能拿得出手的真沒幾個(gè),因?yàn)槿绻阆脍A的話,就必須選擇“后期”角色——什么火影鳴人、黑化佐助、宇智波斑之類的絕對(duì)能讓你爽到不行,然而我一直很喜歡的小李之類的簡(jiǎn)直就是被虐殺的存在(當(dāng)然你可以吐槽我技術(shù)不行)。
我可以理解游戲按照漫畫的劇情來構(gòu)筑人物技能,當(dāng)然后來的人會(huì)越來越強(qiáng),但是這樣的設(shè)計(jì)也讓前期的太多角色變成了雞肋,沒有上場(chǎng)機(jī)會(huì),那么存在的意義又是什么呢?
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