2021-04-22 09:24:28
“奉先”同學(xué)為我們帶來(lái)了《英雄攻城》的游戲體驗(yàn),他似乎發(fā)現(xiàn)了一些不得了的BUG呢,沒(méi)想到怪物居然也有躲子彈的技能。前段時(shí)間趁著打折,我入手了《英雄攻城》,玩過(guò)游戲之后,考慮到只花了兩塊錢(qián),我覺(jué)得至少我是賺了的。我覺(jué)得一款像素游戲可以是可愛(ài)的,可以是魔性的,但是我就是沒(méi)有想到像素游戲居然也能玩得血肉橫飛。
《英雄攻城》的戰(zhàn)斗只能用慘烈來(lái)形容,不過(guò)這是對(duì)于敵人。每次進(jìn)到地圖,電腦都會(huì)派出無(wú)數(shù)怪物圍剿我,不過(guò)機(jī)智帥氣勇敢如我自然是兵來(lái)將擋了。游戲中普通小怪就不說(shuō)了,所有精英怪在被打死后都會(huì)瞬間爆炸,血肉化為傷人利器四散飛濺,雖然很好躲,不過(guò)畫(huà)面太暴力了。
怪物的子彈時(shí)間?
游戲目前看來(lái)并不完善,最主要的問(wèn)題就是遠(yuǎn)程職業(yè)的精準(zhǔn)度實(shí)在令人“拙計(jì)”。游戲中遠(yuǎn)程職業(yè)只能向上下左右四個(gè)方向攻擊敵人,想打中只能和怪物保持同一方向,不過(guò)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)明明方向?qū)α?,但是子彈就是從怪物身上穿過(guò)不費(fèi)血的狀況。除了怪物擁有子彈時(shí)間瞬間躲過(guò)我實(shí)在想不出第二種解釋了。
另外,玩家角色的皮感覺(jué)實(shí)在有點(diǎn)薄了,基本上被怪物摸兩下就可以重玩了,有的同級(jí)別怪物的技能甚至可以秒殺我,我只想問(wèn)還能再難點(diǎn)嗎?而且遠(yuǎn)程就算了,近戰(zhàn)職業(yè)怎么辦?如果游戲以后更新能修改一下難度就好了,畢竟現(xiàn)在這個(gè)難度我打著真的很費(fèi)勁。
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