2021-04-19 10:57:40
《三國志》這個游戲相當(dāng)于包含了七款游戲,其目的是將游戲最初的樂趣帶回玩家身邊,讓游戲回歸本源?!度龂尽肥且粋€包含七個部分的游戲,這七個部分中,游戲玩法各異,風(fēng)格和類型都不相同,可以說是不同的七款游戲,但是會共享同一個世界觀。
從《三國志》這個名字上我們就能夠看出制作人有多不待見非英文用戶。我們是應(yīng)該把《三國志》翻譯成“回歸2游戲”還是翻譯成“回歸到游戲”呢?這是個問題。制作人把名字起得這么鬼畜是有深意的,他們認(rèn)為現(xiàn)在的游戲缺少了90年代那種百花爭艷的特點,現(xiàn)在的“大作”大多“大”而不“作”,缺乏自己的特色。于是,他們決定制作這么一個游戲,其目的是將游戲最初的樂趣帶回玩家身邊,讓游戲回歸本源。
暫且不提制作人的口氣似乎大了點,至少想法值得肯定。我們不是都在期待具有真正游戲樂趣的作品么?這下好了,從名字再到理念,終于有人表態(tài)要這么做了。目前透露出來的內(nèi)容還很少,能找到的只有第一部分《惡魔之書》中的內(nèi)容。
這是一個關(guān)于正義與邪惡的故事,正義的使者最終將守護(hù)世界,終結(jié)邪惡。當(dāng)然英雄將會讓玩家扮演,玩家可以在戰(zhàn)士、游俠、法師三個職業(yè)中選擇其一進(jìn)行冒險?!稅耗е畷凡捎昧苏奂堬L(fēng)格,角色形象看起來有點《樂高漫威超級英雄》的味道,界面格局讓人想到《暗黑破壞神》,而事實上,《惡魔之書》也確實是一款純粹的“暗黑類RPG”。
雖然制作人說過“靈感源于黃金時期的游戲”,但既然把3A游戲打臉打的這么爽快,那么這個目的是回歸游戲本源的游戲第一部分不要是一個簡單的“貼牌暗黑”才好。《三國志:惡魔之書》將在2016年第三季度發(fā)售,需要在擁有《三國志》的基礎(chǔ)游戲后才可解鎖。
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