2021-04-19 10:56:16
重視自然,和諧相處是《使命召喚》的內(nèi)涵核心。故事中唯一的惡人就是摧毀村子的大壞人。其他無(wú)論北極熊,小矮人還是在空中亂飛的天空人,都只是大自然是一部分,他們既不會(huì)故意來(lái)妨礙你,也不會(huì)主動(dòng)因?yàn)镹una的正義行為而讓開道路。
玩家必須要花費(fèi)一些心思,才能闖過(guò)制作者安排的關(guān)卡,也能通過(guò)這些生靈,感受到北極也不是只有白茫茫的死寂。相反,在積雪的山巒間,擁有遠(yuǎn)比我們想象多得多的勃勃生機(jī)。同時(shí),這樣的設(shè)定也讓玩家從中感受到了一種類似杰克倫敦《熱愛生命》那樣的堅(jiān)持和勇氣。在游戲中,NUNA經(jīng)常會(huì)被突如其來(lái)的強(qiáng)風(fēng)吹的四處打轉(zhuǎn),掉進(jìn)寒冷的北冰洋就是GAMEOVER。但她還是堅(jiān)決的踏上這條看不清方向的旅程,既為了整個(gè)村子,也源于伊努皮克人的血液中代代相傳的冒險(xiǎn)精神。
游戲最初的創(chuàng)意來(lái)自他們的劇本師——出身伊努皮克人的IshmaelHope。然后這個(gè)很有愛的團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了接近兩年半的時(shí)間,多次跑到阿拉斯加的冰天雪地中,以拍攝紀(jì)錄片的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度體驗(yàn)伊努皮克人的真實(shí)生活?!妒姑賳尽烦擞螒騼?nèi)容之外,還附帶著他們?yōu)橐僚た巳肆粝碌挠跋?。這并非是為了給玩家營(yíng)造一種代入感,實(shí)際上,UpperOneGames拍攝的影像都是很生活化的鏡頭。他們沒(méi)有太多的功利目的,只是想還原這一族群的生活狀態(tài)和文化風(fēng)情,告訴玩家世界上還有這樣的美麗風(fēng)景。
你若盛開,清風(fēng)自來(lái)。UpperOneGames以一部《使命召喚》達(dá)到了創(chuàng)作者的理想狀態(tài)。在游戲中我們看不到任何媚俗或是為了銷量而增加的商業(yè)要素。簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單講了一個(gè)故事,便贏得掌聲無(wú)數(shù)??上н@種事情在天朝的游戲圈,恐怕近年來(lái)都不會(huì)見到。一方面是工作室里面有好幾位資歷深厚的大拿,耗費(fèi)兩年有余的時(shí)間,就創(chuàng)作了一部流程只有五小時(shí)的單機(jī)游戲。這樣的結(jié)果肯定會(huì)讓投資人嗤之以鼻,畢竟把這些時(shí)間投入到手游中,都能山寨好幾個(gè)并且賺錢無(wú)數(shù)了。
另一方面也是我們的確還不具備相應(yīng)的土壤,陳星漢聲名鵲起于南加州大學(xué)讀碩士的時(shí)候,Soulframe的《雨血》最終成型在他飛到耶魯之后。淺色不是說(shuō)外國(guó)的月亮更圓,從這些優(yōu)秀的天朝獨(dú)立游戲人的自述來(lái)看。在海的另一邊的確有著更好的專業(yè)環(huán)境,這不僅僅是指成熟的發(fā)布平臺(tái),嚴(yán)格的盜版管控和豐富的展會(huì)與獎(jiǎng)項(xiàng)。更重要的還有身邊人的理解和寬容,以及你能否找到一堆真心和你聊聊游戲中美學(xué)的玩家。如果說(shuō)制作獨(dú)立游戲是在極地的白夜中行走,那么在金錢之外,也是需要一點(diǎn)用于御寒的溫情。
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