2021-04-18 14:03:12
我不由得想,俗話說“有槍就是草頭王”,那他為什么又會缺醫(yī)少藥?也許他心里有一種善良的堅持,就算他的槍永遠只為保護重要的人而握在手中,就算這意味著沒人和他換藥,他父親就會死去。甚至鄰居會不計回報地為我們送來許多蔬菜。甚至已經提前占領超市的那一大波武裝力量(和大兵對妹子意圖不軌是不同周目),竟然愿意和我一同瓜分超市物資。他們甚至覺得:“也許,我不該拿這么多……”
甚至醫(yī)院里還有醫(yī)生為大家免費提供治療。而醫(yī)院里那些會警告你“小心點,我會盯著你”,看上去兇悍粗魯的守衛(wèi),何嘗不是在免費駐守醫(yī)院呢?而更多的人,他們看起來平凡、可憐,又小心翼翼,往往需要用盡全力來乞求別人幫助自己,才能渡過難關。貧民窟里饑腸轆轆的流浪漢,或者各種來你家里尋求幫助的鄰居何嘗不是?作為一個資深的奸商到處賺差價,無色的物資總是到中期就很充裕了,家里的角色們天天有飯吃天天有咖啡和香煙,面色紅潤(明明是畫面黑白的)體力飽滿,所以自然,我輕易幫助了他們所有的人。
我并沒有料到,他們幾乎都給出回報。而且往往更多。無色在游戲初期一有人敲門神經就立刻緊繃,檢查完家里所有人狀況、武器狀況,再仔細看看外面人說些什么才決定開門的狀況慢慢就紓解了。(盡管晚上出門拾荒還是有人打劫,但反正我們看不到。而且船堅炮利的無色從來沒被打劫成功→_→)這個游戲著重展現的是戰(zhàn)爭的殘酷和在這種環(huán)境下,普通人心中的善意。雖然大家都艱難,但是做好事總有好報。很多人選擇餓死或者讓自己至親的人病死也不去偷不去搶。
有的人更是始終致力于幫助他人。雖然我很想吐槽,這個和現實社會一比簡直烏托邦的展示傾向一定有哪里不對吧!但也許是游戲的緣故,所以他們才會溫暖、友善得這么令人難以置信吧。45天后戰(zhàn)爭結束,游戲也進入了尾聲,一張張照片為我們再次地展現回憶:某天,我們幫了什么人;某天,我們又幫了什么人;某天,某人回來答謝我們……最后展示了家中幾名角色各自的好結局。
幾周目玩下來,我感覺雖然bug挺多,而且游戲性稍欠缺。而充斥其中的虛幻人物,和虛幻故事,卻是溫暖而溫情的。就像嚴冬里的火堆,將人性善的一面輕輕剝開到你面前,溫暖一顆顆日漸被現實侵蝕冷漠的心。
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