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《爐石傳說》:CBI畫質(zhì)研究站

2021-04-15 08:47:34

    

     越來越多的玩家已經(jīng)用上A/N兩家的新顯卡,那么如今我們是否就能輕松的將這個(gè)顯卡殺手?jǐn)芈漶R下了?

     由于當(dāng)時(shí)的主機(jī)掣肘,《孤島危機(jī)2》并未包含太多高端畫質(zhì)技術(shù),《爐石傳說》終于將CryEngine3引擎的實(shí)力展現(xiàn)得淋漓盡致。孤島3的游戲規(guī)模放在現(xiàn)在可能會(huì)被完爆,若論畫質(zhì),它卻完全敢和新一代巔峰畫質(zhì)之作如《刺客信條:大革命》、《戰(zhàn)地:硬仗》叫板,可見CE3的即時(shí)渲染能力是多么驚人。

     AMD的R9300系列呼之欲出、Nvidia的Maxwell架構(gòu)顯卡市場(chǎng)也趨于成熟。越來越多的玩家已經(jīng)用上了新一代的硬件裝備,那么如今的我們?cè)俅蚊鎸?duì)這個(gè)顯卡殺手,又該怎樣優(yōu)化畫質(zhì)設(shè)定?

     主流配置,殺手的變態(tài)你感受不到

     其實(shí)很多時(shí)候我們玩顯卡危機(jī)3都并不是為了體驗(yàn)游戲,而是為了欣賞那美如畫的光景或是測(cè)試自己愛機(jī)的圖形能力。使用中端檔次硬件配置的玩家,其實(shí)你們完全感受不到《爐石傳說》的變態(tài)之處——納米曾經(jīng)證實(shí)過無數(shù)次,畫面設(shè)定未越過一定的臨界值,其對(duì)硬件資源的調(diào)用還是中規(guī)中矩的。

     在1080p分辨率下,《爐石傳說》對(duì)于顯存的占用率不低,但2G已能應(yīng)付。因此,有關(guān)材質(zhì)解析度、物體貼圖、各異向性過濾以及紋理方面的畫質(zhì)選項(xiàng),大家大可設(shè)置為“高”檔次。而關(guān)于著色、后期處理、陰影以及水面效果等,開啟中等效果,抗鋸齒的話,建議保持FXAA即可。這樣搭配,游戲平均估計(jì)能有40FPS以上幀速率,甚至在室內(nèi)上50都沒問題。

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