2021-04-14 08:56:10
《死神(Bleach)》是熱血日漫的典型作品,此IP在國內(nèi)一波三折,先是版權(quán)歸屬,再是因恐暴被封殺。如今這款作品,先不論“坑度”,起碼熱血?jiǎng)幼骷叭宋镞€原兩方面表現(xiàn)的不錯(cuò)?!倦S著《死神》IP的動(dòng)蕩,國內(nèi)市場的相關(guān)作品少之又少,粉絲向玩家非常值得一試?!?/p>
幾年前,一部經(jīng)典日漫喚起了我們的熱血,那就是當(dāng)時(shí)與《火影忍著》、《海賊王》齊名的《死神》。但隨著動(dòng)畫的暫時(shí)完結(jié)及國內(nèi)整頓,《死神》漸漸淡出了我們的視野。偶爾一個(gè)機(jī)會(huì),月陽在九游發(fā)現(xiàn)了一款名為《死神覺醒》的手游,作為曾經(jīng)幾乎癡迷的粉絲,當(dāng)然不會(huì)放過。不得不說,隨著熟悉的BGM及開場動(dòng)畫映入眼簾,昔日的那份熱血瞬間被喚醒。不過要吐槽的是國語配音,違和感十足,咱就不能用原聲么……此外,本作也非常討巧的采用了動(dòng)作+收集養(yǎng)成,而非主流的卡牌玩法,相當(dāng)符合原作漫畫風(fēng)格。
目前已有不少角色,后續(xù)還會(huì)陸續(xù)開放更多角色或許是因?yàn)樵?jīng)對(duì)《死神》的感情猶在,在初試1小時(shí)后,月陽并沒有覺得乏味,人物、技能基本神還原,動(dòng)作連招也非常連貫。如果你和月陽一樣是個(gè)Bleach粉,趕緊來試試吧。題材(0.9):死神IP作品少之又少,本作幾乎可以壟斷原著粉絲。類型(0.8):動(dòng)作元素與原著相呼應(yīng),沒有采用主流卡牌玩法是一招妙棋,規(guī)避了審美疲勞。
游戲好玩嗎?
【撇開題材,本作就是目前比較流行的動(dòng)作游戲玩法——?jiǎng)澠链暾??!考热皇莿?dòng)作手游,操作便捷、流暢便是重中之重?!端郎裼X醒》提供了兩種操作模式——搖桿及劃屏,滿足不同玩家的需求。月陽私以為劃屏要比搖桿便捷許多——點(diǎn)擊屏幕兩端進(jìn)行左右移動(dòng),上下左右劃動(dòng)釋放技能。玩家只需看準(zhǔn)時(shí)機(jī)利用浮空、倒地、硬直等機(jī)會(huì),就能打出華麗連招。競技場是自動(dòng)戰(zhàn)斗,不僅看戰(zhàn)力,還要看臉(一旦被浮空……呵呵噠)
同時(shí),游戲關(guān)卡的設(shè)計(jì)也遵循了原著劇情,遇到特殊關(guān)卡,還會(huì)出現(xiàn)劇情對(duì)白,代入感不錯(cuò)。加上2D畫面延續(xù)了日式的精致,即便不是粉絲也不會(huì)厭惡。玩法上,本作是收集養(yǎng)成的老套路,算是利弊同在吧。利在于系統(tǒng)成熟,每天都能忙的不可開交。弊在于玩家司空見慣,也對(duì)消費(fèi)點(diǎn)熟之又熟,一段時(shí)間后新鮮感會(huì)驟降。
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