2021-03-27 09:02:04
在面對到不同的對手的時(shí)候往往會有著不一樣的策略,比如說當(dāng)你面對到的對手在持續(xù)攻擊方面有著特效的話,那么在個(gè)他們對戰(zhàn)的時(shí)候我就應(yīng)該以速戰(zhàn)速決為主要核心,從而確保整體的進(jìn)程不會受到影響。在明日方舟這個(gè)游戲中如果你面對到的敵人的移動速度非??旎蛘邤橙说臄?shù)量非常巨大的時(shí)候,就需要用到這里介紹到的棄子戰(zhàn)術(shù)了。
這個(gè)打法的核心其實(shí)就是讓我們的一些人物直接處于一個(gè)被孤立的狀態(tài),從而讓對手被卡在這里。在明日方舟這個(gè)游戲中這個(gè)被孤立的人物的核心目的并不是消滅敵人,而是為我們的打法爭取消滅掉他們的時(shí)間。所以在人物的選擇上盡量的挑選那些抗揍型的。
這個(gè)時(shí)候我們其實(shí)是會有著很多的選擇的,比如說我們可以選擇一個(gè)叫做重衛(wèi)的人物。在使用的時(shí)候他的抗揍能力是數(shù)一數(shù)二的。在明日方舟這個(gè)游戲中我們?yōu)榱舜_保阻擋效果的有效實(shí)現(xiàn),我們可以多安排幾個(gè)類似的人物,比如說近衛(wèi)。從而以較低的成本實(shí)現(xiàn)更大的目的。
當(dāng)然,在此之后我們還需要用到一些打擊效果高的人物,這樣就能夠確保整體的戰(zhàn)略目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn)。在明日方舟這個(gè)游戲中這個(gè)就是我們的核心所在,在第一個(gè)副本的第九個(gè)關(guān)卡中我們就會遇到這樣的難題,大家可以嘗試用這個(gè)思路去解決這個(gè)地方的問題。
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