2021-03-03 09:10:25
這個(gè)人物在里面的出現(xiàn)頻率其實(shí)是不少的,一些小伙伴們?cè)诤瓦@些人物的使用者們對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候往往會(huì)被整的非常的頭大,但是想要將他快速的擊殺掉又不是那么的容易。但是當(dāng)自己去使用的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)似乎難以有這樣的效果。在傳奇召喚師這個(gè)游戲中這個(gè)效果的出現(xiàn)其實(shí)和他的一個(gè)技能有著很大的關(guān)系,這個(gè)技能就是血色戰(zhàn)衣了。
首先這個(gè)能力在使用的角度上看,并不需要我們主動(dòng)去用,只要我們?cè)谑艿搅艘欢ǖ拇驌糁缶蜁?huì)感受到來自這個(gè)技能的效果了。在傳奇召喚師這個(gè)游戲中這也使得我們這個(gè)人物即使是在被控制的時(shí)候也是能夠得到比較不錯(cuò)的保護(hù)效果。
在這一層面上我們不難發(fā)現(xiàn)整體的抗揍效果還是非常直觀的,但是在實(shí)際效果的邏輯上我們要有點(diǎn)數(shù)。在傳奇召喚師這個(gè)游戲中血色戰(zhàn)衣的觸發(fā)有兩層效果,一層是直接格擋掉百分之五十的傷害,另一層是將打過來的傷害百分之五十回敬給敵人。
這兩個(gè)能力在實(shí)際的運(yùn)用中是獨(dú)立的存在的,并不會(huì)因?yàn)榍懊嬉粋€(gè)出現(xiàn)了而帶來另一個(gè)百分百的出現(xiàn)或者是不出現(xiàn)。在傳奇召喚師這個(gè)游戲中兩者的觸發(fā)幾率都是百分之四十,所以我們會(huì)看到無(wú)論是在抗揍的時(shí)候還是在自己發(fā)起進(jìn)攻的時(shí)候,這個(gè)血色戰(zhàn)衣技能都是會(huì)給瓦爾基里這個(gè)人物帶來很大的幫助。
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