2021-01-13 07:41:47
想必這個問題在很多小伙伴們最初選擇人物的時候都出現(xiàn)過,雖然說在糾結(jié)一陣子之后我們還是能夠做出選擇,但是不乏很多小伙伴們在最終回過頭來看的時候發(fā)現(xiàn)自己的選擇是錯誤的。在遠(yuǎn)征2這個游戲中仔細(xì)的觀察就會發(fā)現(xiàn)每個人物其實都是有著他自身的優(yōu)劣勢的,之所以發(fā)現(xiàn)不適合其實更多的還是自己沒有挖掘到其中的內(nèi)涵,或者是自己的打法風(fēng)格不適合。
【射手法師的詳細(xì)區(qū)別分析能夠幫助大家很好的抉擇】
這兩個人物在實際的相同點方面還是會有著很多的,比如說兩者都是通過比較遠(yuǎn)距離的方式來進(jìn)行攻擊的。在遠(yuǎn)征2這個游戲中這樣的好處就是讓那些近戰(zhàn)的人物無法順利的施展自己的作戰(zhàn)手法,從而讓自己在戰(zhàn)斗中處于更加安全的位置。
而不同點就是前者所需要打出更多的戰(zhàn)斗效果就需要憑借自身的一些物理方面的打擊,而不需要過分的依賴自己的技能。在遠(yuǎn)征2這個游戲中射手能打出的傷害是比較穩(wěn)定的,不需要太在意成功率的問題,并且也沒有其他的限制條件。
但是另一個就不同了,每次在對敵人進(jìn)行打擊的時候都是需要保證自己的能力能夠落到敵人身上,不然的話不僅無法打出傷害,還會讓自己的技能陷入冷卻。在遠(yuǎn)征2這個游戲中法師更加需要自己的技能有著不錯的效果。
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